《表3 两种算法与顾及曲率的棱柱模型计算的间接影响差异Tab.3 The indirect effect differences between the two algorithms and the

《表3 两种算法与顾及曲率的棱柱模型计算的间接影响差异Tab.3 The indirect effect differences between the two algorithms and the   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《近区地形直接与间接影响的棱柱模型算法》


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由于顾及曲率的棱柱算法计算的地形影响近似作为地形影响的真实值,因此表2中未顾及曲率与顾及曲率的棱柱算法差异反映了未顾及曲率的棱柱算法的平面近似误差,而积分算法与顾及曲率的棱柱算法差异反映了积分算法以网格中点的积分核大小作为网格平均值的计算模式引入的近似误差。从表2可以看出,两种误差随积分半径变化不明显。3种积分半径下,未顾及地球曲率的直接影响棱柱算法优于直接影响的传统积分算法:未顾及曲率的棱柱模型计算的直接影响的平面近似误差很小,仅为0.06mGal,而传统积分算法计算的直接影响误差达3.36mGal。表3统计了两种算法计算的间接影响与顾及曲率的棱柱模型计算的间接影响之间的差异。