《表4 顾及曲率的棱柱算法计算的不同分辨率的地形影响Tab.4 The topographic effects by the prism algorithms considering curvatur

《表4 顾及曲率的棱柱算法计算的不同分辨率的地形影响Tab.4 The topographic effects by the prism algorithms considering curvatur   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《近区地形直接与间接影响的棱柱模型算法》


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为了反映地形影响在不同分辨率下的情况,表4统计了顾及地球曲率的棱柱算法计算的30″×30″与3″×3″分辨率的直接、间接影响,积分半径为1°。