《表1 心境状态的描述性统计》

《表1 心境状态的描述性统计》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《手机MOBA游戏对大学生情绪管理影响的调查研究——以“王者荣耀”为例》


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本次对心境状态的调查研究结果见表1:不玩的大学生心境状态总分的均值为126.86,标准差为23.32;偶尔玩的大学生心境状态总分的均值为129.40,标准差为17.95;经常玩的大学生心境状态总分的均值为145.63,标准差为18.96。