《表1 叙述故事时可参考的模板》

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《情境故事视角下的MOOC游戏化设计模型研究》


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杜威的教学五步也并非完美契合教学过程,然而可以启发本文在情境故事的模型构建中包含“问题”这一元素。屠星亚(2014)认为,情境是对用户、工作环境及一系列用户所执行任务的描述。一个情境至少包含一个任务和一个目标,而目标又可能包含多个子目标。随着计算机技术的发展,从传统的口耳相传,到现在一种媒介到另一种媒介的传播,故事叙述形式已经日益多样化和数字化(李辉,2016)。卡尔·M.卡普、卢卡斯·布莱尔和里奇·梅施(2017)更基于此提出了构思情境故事的模板(表1)。