《表1 10种算法的平均处理帧频》

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《结合样本约束学习的实时跟踪算法》


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为了验证算法的实时性,将效果较好的前10种算法的处理帧频(每秒钟处理的帧数)进行了比较,如表1所示。其中,粗体数据为最优数据,带下划线的斜体数据为次优数据。从表1可以看出,虽然本文算法不是最快的,但是依然可以达到平均31.6fps的处理速度,基本实现了实时跟踪的要求(25fps)。相比其他算法,本文算法利用时空相似性在上一帧检测出的目标区域周围进行检测,算法的计算复杂度得到了较大的优化,不仅提高了分类器的检测效率,也使得算法的实时性得到了显著提升。在加权模型匹配时,利用均值压缩将边界框压缩成较小尺寸的模型,有效地减少了相似度计算时的计算量,大幅度的节省了系统的存储空间,有效地提升了算法的实时性。