《表4 JMFC算法在LD配置下的算法性能》
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如表4所示为本文JMFC算法在低延迟LDP和LDB配置下的算法性能,与原始编码平台相比,BDBR分别增加了3.1%和2.89%,编码时间分别减少了25.6%和26.7%。如表5所示是本文JMFC算法在低延迟LDB配置下与其他算法的性能对比,与Park等人和Lin等人算法相比,BDBR分别增加了2.3%和2.4%,编码时间分别减少了14.9%和21.7%。因此在低延迟LDB下,JMFC算法在大部分序列上,编码复杂度都优于对比算法。由表3、表4和表5可以看出,序列BasketballDrill,BasketballDrive,Kimono和Drums100的BDBR值较大,原因是以上序列场景运动比较剧烈或者景物切换频繁,造成算法估计不准,例如Kimono序列中的背景和物体同时移动。如E类视频序列由于场景中背景和物体相对静止,因此算法估计比较准确。
图表编号 | XD0051564300 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.04.01 |
作者 | 崔鑫、彭宗举、陈芬 |
绘制单位 | 宁波大学信息科学与工程学院、宁波大学信息科学与工程学院、宁波大学信息科学与工程学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |