《表1 预实验UES平均得分Tab.1 UES average score of Pre experiment》

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《基于变异系数的游戏用户体验度量方法研究》


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为了选择更有代表性的游戏,熟悉实验流程,寻找实验中的可能问题,特别进行了预实验。根据IGN2011—2014年度游戏提名及游戏累计销量排名,在预实验中选取了5个游戏,选取3名被试(均有5年以上游戏经历)进行游戏并完成UES,结果见表1。