《表2 各映射函数与原始方法所用时长对比Table 2 Time length comparision between various mapping functions and original m

《表2 各映射函数与原始方法所用时长对比Table 2 Time length comparision between various mapping functions and original m   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《基于改进优先经验重放算法的游戏控制研究》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

由表2可知,在α保持不变时,所有的优先经验重放方法都要比随机经验重放方法所用的时间少,同时,可以发现运用改进优先经验重放的优先级到概率的映射函数,对比最开始的优先重放算法,经过大量的实验得出以式(6)为映射函数的方法所有时间最少,实验效果最好。