《表2 手游成瘾程度的得分情况》
手游成瘾倾向分析结果显示,最低分为19分,最高分为76分,其中,得分最高的是“当我无聊时,我会想起玩手游”,平均得分为(2.58±0.92)分;得分最低的是“我总觉得玩手游的时间太短”,平均得分为(1.72±1.01)分。接触过手游的1 424名中,18.32%的人表示自己已经沉迷于手游,分析结果显示,这些沉迷于手游者的平均得分为(50.57±15.4)分,14.81%的人认为手游对自己的生活造成了很大的影响,平均得分为(44.48±12.62)分,见表2。
图表编号 | XD00156864700 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.05.31 |
作者 | 李雪婷、邓蒙、杨玲、陈苏云、黎燕宁 |
绘制单位 | 广西医科大学信息与管理学院、广西医科大学信息与管理学院、广西医科大学信息与管理学院、广西医科大学信息与管理学院、广西医科大学公共卫生学院统计学教研室 |
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