《表2 手游成瘾程度的得分情况》

《表2 手游成瘾程度的得分情况》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《广西在校大学生手机游戏成瘾现状及影响因素研究》


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手游成瘾倾向分析结果显示,最低分为19分,最高分为76分,其中,得分最高的是“当我无聊时,我会想起玩手游”,平均得分为(2.58±0.92)分;得分最低的是“我总觉得玩手游的时间太短”,平均得分为(1.72±1.01)分。接触过手游的1 424名中,18.32%的人表示自己已经沉迷于手游,分析结果显示,这些沉迷于手游者的平均得分为(50.57±15.4)分,14.81%的人认为手游对自己的生活造成了很大的影响,平均得分为(44.48±12.62)分,见表2。