《表2 各组RT及不同线索条件下RT的Flanker冲突效应比较(M±SD)》

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《不同线索类型诱发不同运动技能类型运动员注意网络功能的差异:基于fNIRS的研究》


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注:##为与乒乓球运动员比较,P<0.01。

如表2所示,组间总反应时及其Flanker效应差异显著(F(3,113)=17.471,P=0.000;F(3,113)=10.309,P=0.038),事后检验发现:乒乓球运动员的反应时及其Flanker效应明显低于其他组。运动技能类型主效应显著(F(3,113)=6.003,,P=0.001,ηP2=0.141),线索类型的主效应显著(F(3,284)=47.108,P=0.000,ηP2=0.300),二者具有显著的交互效应(F(3,284)=1.921,P=0.048,ηP2=0.050)。进一步简单效应分析结果表明,在有效条件下,乒乓球运动员的Flanker冲突效应显著低于其他组(P<0.01);无效线索条件下,篮球运动员的Flanker冲突效应明显大于乒乓球运动员(P<0.01);双重线索条件下,乒乓球运动员的Flanker冲突效应显著低于非运动员(P<0.01)。