《表4 三种交互模式下的主观可用性打分》
通过问卷调查方法对所选交互模式下的有效性、易学性、可记忆性和满意度进行量表打分,三种交互模式下的主观可用性打分见表4。首先,在有用性方面,当信息数量≤14时,按键以及按键加旋钮的交互模式优于触屏。当信息数量>14时,触屏处于优势且随着信息数量的增加,有用性分数基本保持不变,三种模式之间的关系是触屏好于按键加旋钮,按键加旋钮优于按键。其次,在易学性和可记忆性方面,由于操作方式没有改变,因此用户只需要在所有任务完成后进行一次评估。其中按键的易学性优于按键加旋钮和触屏,但三者的分数相差不大。而按键加旋钮模式的可记忆性则优于按键和触屏。在满意度方面,当信息数量≤12时,按键加旋钮的模式最优,触屏的分数相对最低。当信息数量>16后,触屏明显地超过了另外两种交互模式。
图表编号 | XD00100184100 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.10.20 |
作者 | 曹媛、何人可 |
绘制单位 | 湖南大学、湖南大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |