《计算机图形学的数学基础》
作者 | (美)罗杰斯(Rogers,D.F.),亚当斯(Adams, 编者 |
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出版 | 北京:人民教育出版社 |
参考页数 | 199 |
出版时间 | 1981(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 求助条款 |
PDF编号 | 89305558(仅供预览,未存储实际文件) |
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目录1
译者的话1
第一章 计算机绘图技术引言1
序2
1-1 计算机图学概述2
1-2 待显示图形的表示2
1-3 准备要显示的图形2
前言3
1-4 显示已准备好的图形3
1-5 与图形交互作用5
1-6 一些典型绘图设备的描述7
1-7 绘图设备的分类11
参考文献16
2-4 点的变换17
2-3 变换和矩阵17
2-2 点的表示法17
2-1 引言17
第二章 点和直线17
2-5 直线的变换19
2-6 中点的变换20
2-7 平行线21
2-2 相交直线22
2-3 旋转22
2-10 反射23
2-11 变比24
2-12 组合运算24
2-13 一个单位正方形的变换25
2-14 任意的2×2旋转矩阵26
2-15 二维平移和齐次坐标27
2-16 无穷远点30
2-17 绕一任意轴的二维旋转32
参考文献34
第三章 三维变换与投影35
3-1 引言35
3-2 三维变比36
3-3 三维错移37
3-4 三维旋转37
3-5 三维反射40
3-6 三维平移41
3-7 绕任意轴的三维旋转42
3-8 一般旋转矩阵的各元素42
3-9 仿射和透视几何45
3-10 轴测投影46
3-11 透视变换52
3-12 产生透视图的方法57
3-13 无穷远点61
3-14 三维信息的重建62
3-15 体视投影67
参考文献70
第四章 平面曲线71
4-1 引言71
4-2 非参数曲线71
4-3 参数曲线73
4-4 圆锥截线的非参数表示74
4-5 非参数圆弧77
4-6 圆锥截线的参数表示81
4-7 圆的参数表示81
4-8 椭圆的参数表示82
4-9 抛物线的参数表示84
4-10 双曲线的参数表示86
4-11 圆锥截线的一个应用过程88
4-12 圆弧插值89
参考文献90
5-2 空间曲线的表示92
5-1 引言92
第五章 空间曲线92
5-3 三次样条94
5-4 标准化的参数98
5-5 边界条件99
5-6 抛物线调配106
5-7 贝塞尔(Bezier)曲线110
5-8 B样条曲线115
参考文献124
第六章 曲面的描述及其形成125
6-1 引言125
6-2 球面125
6-3 平面129
6-4 曲面的表示131
6-5 双线性曲面132
6 6 放样曲面或直纹曲面133
6-7 线性孔斯(Coons)曲面134
6-8 双三次曲面块136
6-9 F曲面块141
6-10 贝塞尔(Bezier)曲面141
6-11 B样条曲面145
6-12 一般孔斯曲面145
6-13 结论150
参考文献150
附录A 计算机绘图软件152
A-1 计算机绘图的基本数据单元152
A-2 计算机绘图元素154
A-3 规范空间156
附录B 矩阵运算157
B-1 术语157
B-2 加法和减法157
B-3 乘法158
B-4 方阵的行列式158
C-1 二维平移算法159
B-5 方阵的逆阵159
附录C 计算机算法159
C-2 二维变比算法160
C-3 二维反射算法161
C-4 一般二维旋转算法161
C-5 三维变比算法162
C-6 绕x轴的三维旋转算法163
C-7 绕y轴的三维旋转算法164
C-8 绕z轴的三维旋转算法165
C-9 三维反射算法166
C-10 三维平移算法167
C-11 绕空间任意轴的三维旋转算法168
C-12 轴测投影算法169
C-13 二测投影算法170
C-14 等测投影算法170
C-15 透视变换算法171
C-16 重建三维数组算法172
C-17 体视算法175
C-18 非参数圆算法177
C-19 参数圆算法178
C-20 参数椭圆算法179
C-21 参数抛物线算法180
C-22 参数双曲线算法180
C-23 三点定圆算法181
C-24 三次样条算法184
C-25 抛物线调配算法189
C-26 贝塞尔曲线算法191
C-27 B样条曲线算法192
C-28 双线性曲面块算法194
C-29 线性孔斯曲面算法195
C-30 双三次曲面块算法196
C-31 贝塞尔曲面算法198
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