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第1章 概述1

1.1 Ulead的COOL 3D系列2

1.2 COOL 3D 2.5的基本特性与新增功能4

COOL 3D 2.5的基本特性4

COOL 3D 2.5的新增功能6

1.3 COOL 3D的竞争对手及相互比较7

基本特性的比较8

文件格式支持的比较8

动画支持的比较9

第2章 基本操作11

2.1 COOL 3D 2.5的界面设置11

启动COOL 3D 2.511

设置COOL 3D 2.5的界面12

新建文件18

打开文件18

2.2 基本文件操作18

关闭文件19

保存文件19

引入图像19

创建其它格式的文件19

2.3 使用帮助20

实时帮助20

联机帮助20

第3章 对象的使用23

3.1 文本对象23

输入文本23

编辑文本24

改变文本字符间间距26

对齐文本28

分离文本对象29

3.3 对象的基本控制31

3.2 图形对象31

创建多对象33

对象的移动34

对象的翻转35

对象大小的改变37

对象的复制、剪切、粘贴和删除38

3.4 动画对象的制作与播放41

简单的动画制作41

在COOL 3D中播放动画41

第4章 对象风格45

4.1 图案风格(Gallery)46

一个静态应用例子49

一个动态应用例子50

创建自己的图案风格54

斜面效果56

4.2 斜面风格(Bevel)56

镂空效果(Hollow)58

雕刻效果(Imprint)60

边框效果(Frame)62

平板效果(Board)65

4.3 光线与色彩风格(Light Color)69

4.4 材质风格(Texture)74

材质的环绕模式75

材质的定位76

引入材质图像78

一个铜币设计的例子81

4.5 动感风格(Motion)83

动感风格与图案风格的结合使用84

动感风格与框架效果的结合使用85

动感风格与斜面、光线、色彩、材质风格的结合使用88

多对象使用动感风格91

第5章 模板的使用93

5.1 对象模板93

对象模板与对象风格的结合使用93

对象模板与其它对象的综合使用96

自定义对象模板101

5.2 合成模板102

合成模板的应用和修改103

自定义合成模板107

第6章 摄影效果与背景效果109

6.1 摄影效果(Camera)109

6.2 背景效果(Background)112

第7章 对象效果119

7.1 Bend效果120

为英文字符串加入Bend效果121

为一个中文字符串加入Bend效果125

一个关于Bend效果的综合示例128

7.2 Token skew效果130

一个字符串的倾斜处理131

制作一个动画图标135

7.3 Token move效果138

设计一个网上小图标139

“枪毙CIH病毒”图标144

7.4 Token Rotate效果147

电子邮件地址小图标147

7.5 Path Animation效果151

一个爱心小图标152

风吹树动155

7.6 Dance效果157

电脑画面的制作158

群魔乱舞161

7.7 Surface Animation效果163

仿制图标库中的图标——“旋转的球”164

7.8 Explosion效果168

仿制图标库中的图标——“子弹”168

打靶172

7.9 Twist效果和Token size效果175

制作“心跳回忆”图片177

第8章 全局效果181

8.1 阴影效果(Shadow)181

静态阴影182

亮度阴影183

东西移动阴影185

东西移动亮度阴影185

南北移动亮度阴影187

东北-西南移动阴影188

西北-东南移动阴影189

顺时针摆动单色阴影190

顺时针摆动彩色阴影192

逆时针摆动彩色阴影193

8.2 光晕效果(Glow)195

静态光晕效果196

动态光晕图198

四色闪烁光晕202

8.3 运动朦胧效果204

8.4 火焰效果208

初燃效果210

吹焰效果211

燃烧效果212

熔化效果213

烛光效果214

余焰效果和气焰效果215

两种冰焰效果和冷焰效果216

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