《BASIC图象处理程序150例》求取 ⇩

1.6 P块法“PTILE”0

1 二值化1

1.1 二值化(非零元素取1法)“BINAF0”1

1.2 二值化(固定阈值法)“BINAF1”2

1.3 二值化(双固定阈值法)“BINAF2”3

1.4 二值化(各自象素阈值法)“BINAF3”5

1.5 判断分析二值化法“HANBET”6

2 灰度变换12

2.1 剪裁(半阈值法)“CLIPPI”12

2.2 负象生成“NEGA”13

2.3 负数灰度值的正数化“NPLUS”14

2.4 把实数灰度值整数化“NLEVEL”16

2.5 灰度值实数化“NODO01”18

2.6 锯齿波变换“NOKOGI”19

2.7 灰度级变换“GRAYTR”21

2.8 灰度对数变换“GRAYLG”22

2.9 灰度等高线“TOUKOU”24

2.10 灰度分布的规范化“NBUNPU”27

2.11 直方图均衡“HISTEQ”29

2.12 灰度直方图计算“NHIST1”32

2.13 累加灰度直方图计算“NHIST2”33

2.14 规范化灰度直方图表示“hist01”35

2.15 整数灰度直方图表示“histst”37

3 噪声消除40

3.1 二值图象的黑白点噪声滤波“GOMA2C”40

3.2 消除孤立黑象素点“KORITU”41

3.3 3×3均值滤波器“FILT33”43

3.4 N×N均值滤波器“FILTNN”46

3.5 有选择的局部平均化“SELAVR”47

3.6 N×N中值滤波器“MEDIAN”51

3.7 十字型中值滤波器“CMEDIA”54

3.8 N×N最频值滤波器“MODFIL”56

4 微分运算59

4.1 纵横方向微分运算“BIBUN1”59

4.2 双方向一次微分运算“BIBUN2”61

4.3 二次微分(1)“NIJIB1”62

4.4 二次微分(2)“NIJIB2”64

4.5 二次微分(3)“NIJIB3”65

4.6 拉普拉斯算子运算“LAPLAC”68

4.7 Kirsch边缘检出“KIRSCH”70

4.8 Prewitt微分运算“PREWIT”73

4.9 Sobel微分运算“SOBEL”76

4.10 Robert微分运算“ROBERT”78

4.11 Robinson边缘检出“ROBINS”80

4.12 Frei&chen边缘检出“FRCHEN”83

5 投影量计算87

5.1 垂直/水平投影量计算“TOUEI1”87

5.2 对角/反对角方向投影量计算“TOUEI2”88

5.3 垂直/水平方向投影表示“proje1”91

5.4 对角/反对角方向投影表示“proje2”93

6.1 二值图形的区域标记“RLABEL”98

6 黑区域处理98

6.2 二值图形的小区域消除“SMLDEL”101

6.3 二值图形封闭区域大小的计算“RGNSIZ”104

6.4 二值图形缩退(1)“SHRIN1”108

6.5 二值图形缩退(2)“SHRIN2”111

6.6 黑区域轮廓线抽取“RINKAK”114

6.7 二值图形的边界线跟踪“KYOKAI”115

7 特征抽取121

7.1 基于线图交叉数的特征点表示“TOKUCH”121

7.2 曲折点检出“KADO”123

7.3 二值图形的外接框检出“GAISET”127

7.4 二值图形的空穴数检出“HOLESU”128

7.5 图形的欧拉数计算“EULER”131

7.6 阈值法方向编码“HCODET”134

7.7 最长方向法方向编码“HCODEL”140

7.8 二值图形白区域的封闭率计算“TOJIRI”146

7.9 图象的力矩计算“MOMENT”152

7.10 图象的重心矩计算“CMOMEN”153

7.11 图象的重心位置计算“JUSIN”155

7.12 惯性主轴计算“SHUJIK”156

7.13 二值图形封闭区域的复杂度计算“FUKUZA”158

7.14 闭曲线的偏角微分函数计算“HENKAK”162

8 图象之间的运算166

8.1 图象的象素之间的算术运算“SANJUT”166

8.2 二值图形的象素之间的逻辑运算“BLOGIC”168

8.3 二值图形的海明距离计算“HMDIST”171

8.4 图象的相似度计算“RUIJID”172

8.5 周期卷积计算“CONV01”174

8.6 非周期卷积计算“CONV02”176

8.7 图象与常数四则运算“TEISUU”178

8.8 图象数组的常数代入“DAINYU”180

8.9 图象数组的部分复制“TENSHA”181

8.10 图象矩阵转置“TENCHI”183

8.11 图象的纵/横方向截面抽取DANMEN”184

8.12 图象数组的数据类型变换“TYPECV”186

9 几何变换188

9.1 图象放大(整数倍)“SZKAKU”188

9.2 图象缩小(整数倍)“SZSHUK”190

9.3 图象大小的实数倍变换(1)“SZCNV1”191

9.4 图象大小的实数倍变换(2)“SZCNV2”195

9.5 图象大小的实数倍变换(3)“SZCNV3”198

9.6 图象的放大缩小“ZOOM”202

9.7 图象的平移“HEIKOU”205

9.8 图象的90度旋转“R90DEG”206

9.9 最邻近法图象旋转“ROTAT1”209

9.10 线性插值法图象旋转“ROTAT2”211

9.11 3次插值法图象旋转“ROTAT3”214

9.12 图象的倾斜变换“KEISHA”218

9.13 图象的鼓形变形修正“TARUGA”220

9.14 二值图形膨胀/收缩“BOUCHO”222

9.15 二值图形的粗化处理(1)“FUTOM1”225

9.16 二值图形的粗化处理(2)“FUTOM2”227

10.1 Hilditch细化“HILDIT”229

10 线条图形处理229

10.2 Deutch细化“DEUTCH”233

10.3 Rosenfeld的8连接细化“ROSEN8”237

10.4 Rosenfeld的4连接细化“ROSEN4”241

10.5 基于连接数的灰度图象的细化“GRTHIN”245

10.6 线条图形的单纯化“SENBUN”248

10.7 线条图形中的短枝消去“EDAJOK”250

10.8 线条图形短缺处理“SHTGAP”253

10.9 样条函数计算“SPLINE”258

11.1 二维快速傅里叶变换“XYFFTT”262

11 数学变换262

11.2 二维快速傅里叶反变换“XYIFFT”267

11.3 二维Walsh变换“XYWALS”272

12 纹理分析278

12.1 空间自相关函数计算“ACORRE”278

12.2 关于灰度参数的计算“NPARAM”281

12.3 Hough变换(1)“HOUGH1”284

12.4 Hough变换(2)“HOUGH2”286

12.5 灰度共生矩阵计算“KYOUKI”289

12.6 基于共生矩阵的纹理分析“TEXPUR”292

12.7 基于KS检验方法的区域分割“KOLSMI”298

13 图象编码303

13.1 基于Freeman链码的编码“FREMA1”303

13.2 Freeman链码的解码“FREMA2”306

13.3 市街区距离变换“CITYBD”308

13.4 市街区距离骨架图形生成“CITYKK”309

13.5 市街区距离图形复原“CITYFG”312

13.6 棋盘距离变换CHESBD”314

13.7 棋盘距离骨架图形生成“CHESKK”316

13.8 棋盘距离图象复原“CHESFG”318

13.9 灰度加权距离变换“GWDIST”319

13.10 十进制数行程编码“RLENDE”321

13.11 十进制数行程编码的解码“RLENDD”324

13.12 Wyle行程编码“RLENWE”325

13.13 Wyle行程编码的解码“RLENWD”328

13.14 二位分隔行程编码“RIEN2E”332

13.15 二位分隔行程编码的解码“RLEN2D”335

14 图象显示340

14.1 灰度值用十六进制数符号表示“PRTHEX”340

14.2 用字符表示灰度图象“CHRDOT”342

14.3 随机抖动法“DITHER”345

14.4 组织抖动法“DITHES”346

14.5 平均值决定抖动法“DITHEM”348

14.6 平均误差最小抖动法“DITHEE”350

14.7 二值图象的点阵表示“dotmap”353

14.8 用2个灰度级来表示2值图象“dot2”354

14.9 灰度图象的5灰度级表示“dot5”356

14.10 灰度图象的10灰度级表示“dot10”360

14.11 灰度图象的17灰度级表示“dot17”364

14.12 灰度的伪彩色表示“gijcol”370

15.1 汉字字形模式的读取“kjfont”373

15 模式产生373

15.2 用数组读取图形画面“arrayi”375

15.3 通过3点的圆的画法“circ3p”376

15.4 基于同心圆的环状模式产生“dousin”378

15.5 ?饼状椭圆模式的产生“donuts”380

15.6 倾斜椭圆的画法“sldaen”382

15.7 多边形画法“takaku”385

15.8 条纹模式产生“simamo”388

15.9 方格花纹模式的产生“itimat”392

参考文献398

附录 源程序软盘索取单402

1992《BASIC图象处理程序150例》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(日)盐野充著;(日)森俊二主编;王东生等译 1992 合肥:中国科学技术大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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