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第一部分 计算机图形概念1

第一章 点阵图形2

1.1 像元3

1.1.1 图像长宽比3

1.1.2 像元长宽比3

1.1.3 解答:校正畸变的快速方法4

1.2 什么是位深度6

1.2.1 点阵图是如何组织的?7

1.2.2 点阵图分辨率9

1.2.3 点阵图及文件大小11

1.3.2 打印机采用圆点打印13

1.4 点阵图的缺点13

1.4.1 点阵图消耗大量存储器13

1.3.1 照片的真实性及人类视觉13

1.3 点阵图的优点13

1.4.2 点阵图像编辑困难14

第二章 矢量图形15

2.1 什么是物体16

2.1.1 矢量物体的几个例子16

2.1.2 矢量描述的几个例子16

2.2 在矢量文件中的点阵物体18

2.2.1 奥秘:既用于矢量图又用于点阵图形的EPS文件格式19

2.3 矢量文件是如何组成的21

2.3.1 ASCII及其相对的二进制编码22

2.3.2 矢量图形中的颜色22

2.3.3 矢量文件中的预视图23

2.4 矢量图形的优点24

2.4.1 “想把图放大吗?没有问题!”24

2.4.2 “只想把图局部放大吗?没有问题!”26

2.4.3 节省存储器的矢量图27

2.5 矢量图形的缺点28

2.5.1 “它看起来技术性太强了”28

2.5.2 “怎么回事,它怎么不能打印?”30

第三章 分辨率32

3.1 位深度的分辨率32

3.2 图形图像的分辨率34

3.3 设备分辨率37

3.3.1 输入设备分辨率37

3.3.2 监视器的分辨率39

3.3.3 打印机分辨率40

3.3.4 图像打印机的分辨率40

第四章 颜色42

4.1 什么是颜色?(不,这不是一个可笑的提问!)42

4.1.1 白光及颜色光谱42

4.1.2 发射光及反射光43

4.1.3 加色法颜色及减色法颜色45

4.2RGB颜色:计算机采用的颜色47

4.3 CMYK颜色:四色打印机采用的颜色48

4.4 HSB及HSL颜色:纯艺术家采用的颜色50

4.5 索引颜色:计算机颜色查找表的使用50

第五章 图像编辑53

5.1 图像比例变换53

5.1.1 矢量图的比例变换53

5.1.2 点阵图的比例变换53

5.1.3 奥秘:用PaintShop Pro比例变换点阵图56

5.2 图像抽样(或再抽样)59

5.2.1 像元的复制或消除Pro作像元复制及消除59

5.2.2 奥秘:用PaintShop Pro作像元再抽样64

5.2.3 像元内插65

5.2.4 奥秘:用PaintShop Pro对像元再抽样67

5.3 何时该用比例变换,何时该用抽样68

第六章 文件格式转换70

6.1 由点阵图文件转为另一种点阵图文件70

6.1.1 奥秘:点阵图文件转换时用什么软件?70

6.1.2 读文件格式中的问题70

6.1.3 文件出问题时的快速处理71

6.1.4 写文件格式时的问题72

6.2 由点阵图文件转换成矢量图文件75

6.2.1 转换为点阵物体75

6.2.2 跟踪点阵图创建矢量物体76

6.3 由一种矢量格式转换成另一种矢量格式77

6.4 由矢量格式转换成点阵格式78

第七章 压缩80

7.2 运行长度编码(RLE压缩)81

7.1 字符编码及相对的二进制编码81

7.3 LZW压缩83

7.4 JPEG压缩84

7.4.1 无损耗及有损耗压缩84

7.4.2 工作中的JPEG压缩84

第八章 打印86

8.1 打印机分辨率86

8.2 半色调(Halftone)打印87

8.2.1 半色调单元(cells)88

8.2.2 把半色调单元排列组合89

8.2.3 半色调的屏幕角度92

8.2.4 非图案型的半色调92

8.3 颜色打印93

8.3.1 四色打印基本原理93

8.3.2 四色打印处理及术语94

8.3.3 奥秘:把RGB颜色转换成CMYK颜色95

8.4 打印设备98

第二部分图形文件格式101

F1 BMP:Windows下的与设备无关的点阵格式102

F1.1 简表102

F1.2 概述102

F1.3 Windows固有的bitmap格式102

F1.4 奥秘:用BMP文件给桌面系统显示墙纸图案102

F1.5 何时何地使用BMP文件格式107

F1.6 何时何地不该使用BMP文件格式107

F1.7 BMP文件结构107

F2 CGM:计算机图形的元文件(Metafile)109

F2.1 简表109

F2.3 可能遇到的问题110

F2.4 解答:在CGM文件中消除矢量问题110

F2.2 概述110

F2.5 CGM编码法111

F3 DXF:绘图时的互换格式111

F3.1 简表111

F3.2 AutoCAD:CAD软件的鼻祖112

F3.3 奥秘:浮点及整数运算112

F3.4 DXF文件结构112

F4 EPS:包装好的PostScript114

F4.1 简表114

F4.2 概述114

F4.3 理解PostScript(少于一千词)115

F4.4 PostScript中的预视图像115

F4.5 奥秘:把Macintosh中的EPS文件移入Windows117

F4.6 EPS文件及字体118

F5.2 概述119

F5 GIF:图形互换格式119

F5.1 简表119

F5.3 GIF用在什么方面?120

F5.4 GIF文件结构120

F5.5 奥秘:GIF中的多图像121

F6 IFF:互换格式文件/ILBM:IFF隔行的点阵格式122

F6.1 简表122

F6.2 概述122

F6.3 转换IFF及LBM文件122

F6.4 IFF/LBM文件结构123

F7 IMG:Digital Research开发的GEM点阵格式124

F7.1 简表124

F7.2 概述124

F7.3 Ventura出版系统:GEM版本124

F7.4 IMG文件出自何处?124

F8.1 简表125

F7.5 IMG文件结构125

F8 JPEG:Joint Photographic Experts Group125

F8.2 概述126

F8.3 有损耗及无损耗压缩126

F8.4 RGB到YUV颜色127

F8.5 JPEG压缩方法127

F9 MacPaint128

F9.1 简表128

F9.2 概述128

F9.3 PC机的MacPaint文件129

F9.4 MacPaint文件结构129

F10 MSP:Microsoft Paint130

F10.1 简表130

F11.1 简表131

F11 PCX:Z-Soft Paintbrush131

F10.3 对MSP文件,你怎么办?131

F10.2 概述131

F10.4 MSP文件结构131

F11.2 概述132

F11.3 PCX在什么方面不行?132

F11.4 PCX文件结构133

F12 PGL:Hewlett Packard图形语言134

F12.1 简表134

F12.2 概述134

F12.5 HPGL及HPGL/2135

F12.6 解答:你的软件能读HPGL/2的文件吗?135

F12.8 HPGL绘图仪命令135

F12.4 HPGL文件结构135

F12.3 何处及为什么要用HPGL135

F12.7 HPGL文件中的颜色136

F12.9 文本及HPGL文件136

F13 Lotus PIC137

F13.1 简表137

F13.2 概述137

F13.3 PIC文件结构137

F13.4 奥秘:我的程序怎样选择所需要的字体?138

F14 PICT/Macintosh139

F14.1 简表139

F14.2 概述139

F14.3 PICT1及PICT2139

F14.4 PC机上的PICT140

F14.5 PICT文件结构141

F15.3 哪里仍使用Targa?142

F15.2 概述142

F15.1 简表142

F15 TGA:TrueVision Targa142

F15.4 Targa文件结构143

F16 TIFF:加了标识的图像文件格式145

F16.1 简表145

F16.2 概述145

F16.3 TIFF的优点146

F16.4 TIFF的缺点146

F16.5 解答:修正TIFF文件的不兼容性146

F16.6 TIFF文件中的颜色及灰度级147

F16.7 Mac及PC机上的TIFF文件147

F16.8 TIFF文件结构148

F17.2 概述150

F17.1 简表150

F17 TXT:ASCII文本文件150

F16.9 压缩150

F17.3 文本文件结构151

F18 WMF:Windows元文件151

F18.1 简表151

F18.2 概述152

F18.3 元文件是什么鬼玩艺儿?152

F18.4 奥秘:点阵图大小不同的情况下打开WMF文件153

F18.5 何地及怎样来使用元文件?154

F18.6 WMF文件结构154

第三部分 计算机程序156

P1 CAD软件157

P1.1CAD软件用于什么方面?157

P1.2 CAD软件中图形容量157

P1.3 奥秘:在CAD画图中加入用户的文本160

P1.4 向CAD软件中输入图形162

P1.5 从CAD软件中输出图形163

P2 字处理程序164

P2.1 字处理程序用途是什么?165

P2.2 字处理程序的图形容量166

P2.3 奥秘:与专业字处理程序相关的图形程序166

P2.4 奥秘:用非矩形框裁剪图形169

P2.5 在字处理软件中输入图形文件169

P2.6 奥秘:不同的计算机联接(Links)时将发生什么情况170

P2.7 从字处理软件中输出图形170

P3 桌面出版软件171

P3.1 桌面出版程序的图形容量171

P3.2 奥秘:用PageMaker 5.0重调图形尺寸174

P3.3 奥秘:旋转点阵图的问题175

P3.4 桌面出版系统中输入图形文件180

P4.1 点阵图编辑程序181

P4 图像编辑程序181

P4.2 矢量图编辑程序182

P4.3 屏幕捕捉183

P4.4 本书中所用的程序183

P4.5 PaintShop Pro(PSP)188

P4.6 PhotoLab188

P4.7 ImageCommander190

P4.8 MicroLathe192

P4.9 VidVue193

附录ASCII 字符组195

附表1 格式总结197

附表2 格式总结198

附表3 格式总结199

附表4 格式总结200

1995《计算机图形奥秘及解答》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)约翰·卡里根(John Corrigan)著;储留大译 1995 北京:电子工业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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