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第一章概论1

1.1 多媒体系统的组成结构1

1.1.1 多媒体硬件系统1

1.1.2 多媒体操作系统2

1.1.3 多媒体创作工具2

1.1.4 多媒体应用系统2

1.2.3 数据准备3

1.2.2 编写脚本3

1.2.1 确定选题3

1.2 多媒体应用系统的制作过程3

1.2.4 系统制作4

1.2.5 系统测试4

1.2.6 交付使用5

1.3 多媒体应用系统的创作工具5

1.3.1 多媒体素材编辑工具5

1.3.2 多媒体著作工具6

2.1.2 数字音频质量7

2.1.1 模拟音频和数字音频7

第二章数字音频处理7

2.1 数字音频基础7

2.1.3 数字音频存储8

2.1.4 数字音频播放8

2.1.5 音频压缩编码及标准9

2.2 音频卡及其应用软件10

2.2.1 音频卡的功能与分类10

2.2.2 Sound Blaster系列音频卡10

2.2.3 Sound Blaster系列主要应用软件12

2.3 声音录制和编辑软件14

2.3.1 WaveStudio概述14

2.3.2 录制波形文件18

2.3.3 混合波形文件20

2.3.4 制作特殊效果20

3.1.2 数字图象的类型24

3.1.1 图形与图象的基本概念24

第三章图形与图象处理24

3.1 图形与图象基础24

3.1.3 图象的重要参数25

3.1.4 图象的文件格式26

3.1.5 图象的处理方法27

3.2 绘图软件27

3.2.1 CoreIDRAW概述27

3.2.2 图形的绘制及处理31

3.2.3 文本的处理36

3.2.4 对象的编辑和排列38

3.2.5 图层的设置42

3.2.6 图形的打印43

3.2.7 图形的特殊效果48

3.2.8 CoreISCRIPT的使用56

3.2.9 绘图实例57

3.3.1 Photoshop概述59

3.3 图象处理软件59

3.3.2 图层的应用69

3.3.3 滤镜效果72

3.3.4 文字特技97

3.3.5 创作实例103

第四章计算机动画制作105

4.1 计算机动画技术105

4.1.1 计算机动画的发展及应用105

4.1.2 计算机动画原理106

4.1.3 计算机动画分类107

4.1.4 计算机动画系统108

4.2 二维动画制作软件109

4.2.1 Animator Studio概述109

4.2.2 简单动画的制作115

4.2.3 单帧图象的绘制118

4.2.4 图象的运行121

4.2.5 屏蔽技术132

4.2.6 Animator SoundLab的使用135

4.2.7 Animator Scriptor的使用139

4.2.8 Animator Player的使用143

4.3 三维动画制作软件145

4.3.1 3D Studio MAX概述145

4.3.2 简单三维动画举例150

4.3.3 基本技能操作156

4.3.4 二维形体操作172

4.3.5 三维造型操作176

4.3.6 三维动画制作180

第五章数字视频处理186

5.1 数字视频基础186

5.1.1 模拟视频和数字视频186

5.1.2 全屏幕与全运动视频186

5.1.4 数字视频压缩187

5.1.3 视频的数字化187

5.2 视频卡及其应用软件188

5.2.1 视频卡的分类188

5.2.2 Video Blaster系列视频采集卡189

5.2.3 Video Blaster系列主要应用软件191

5.3 视频处理软件192

5.3.1 Premiere概述192

5.3.2 数字视频的获取194

5.3.3 装载和编辑电影197

5.3.4 场景过渡特技203

5.3.5 滤镜效果205

5.3.6 叠加字幕206

5.3.7 编译电影206

第六章多媒体著作工具208

6.1 多媒体著作工具概述208

6.1.1 什么是多媒体著作工具208

6.1.2 多媒体著作工具的功能208

6.1.3 多媒体著作工具的类型209

6.1.4 典型的多媒体著作工具210

6.2 Authorware多媒体著作工具213

6.2.1 Authorware概述213

6.2.2 图标的使用219

6.2.3 分支结构制作239

6.2.4 高级制作功能242

6.2.5 与Internet的接口244

6.2.6 系统变量与函数247

6.3 TOOLBOOK多媒体著作工具248

6.3.1 ToolBook概述248

6.3.2 著书专家252

6.3.3 附件257

6.3.4 超级链接260

6.3.5 全文检索262

6.3.6 ToolBookⅡ简介268

7.1.1 多媒体教学软件概述271

7.1 多媒体教学软件271

第七章多媒体应用系统271

7.1.2 多媒体教学软件的教学设计272

7.1.3 多媒体教学软件的教学过程273

7.1.4 多媒体教学软件的稿本编写274

7.1.5 多媒体教学软件的制作实例276

7.2 多媒体电子出版物281

7.2.1 多媒体电子出版物概述281

7.2.2 多媒体电子出版物的制作环境282

7.2.3 多媒体电子出版面临的问题282

7.3 多媒体数据库系统283

7.3.1 多媒体数据库系统概述283

7.3.2 关系数据库对多媒体的支持284

7.3.3 面向对象数据库对多媒体的支持284

7.3.4 多媒体数据库系统的开发方法285

7.4 智能多媒体系统285

参考文献288

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