《用PASCAL实现三维图形》求取 ⇩

第一章概述1

1.1 什么是计算机图形1

1.2 本书内容1

1.3 必要知识3

1.4 PASCAL程序3

第二章二维(2D)图形5

2.1 向量、点、线段和多边形5

2.2 二维图形的数据结构11

2.3 平面变换16

2.4 窗口变换和剪裁25

第三章三维图形35

3.1 向量、平面和多面体35

3.2 3D图形的数据结构39

3.3 空间变换41

第四章投影43

4.1 垂直投影44

4.2 斜平行投影49

4.3 中心投影54

第五章三维物体58

5.1 柏拉图实体58

5.2 实体的变换65

5.3 房屋71

5.4 图形函数73

第六章隐藏线77

6.1 凸状多面体中的隐藏线77

6.2 罗伯特方法80

6.3 沃诺克算法98

6.4 其它方法确定可见性108

第七章应用和实体113

7.1 节省计算时间113

7.2 应用程序116

7.3 教学计划118

第八章拓展120

8.1 光栅图形120

8.2 曲状平面的相互影响的产生122

1993《用PASCAL实现三维图形》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由晏海华编著 1993 北京:学苑出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。