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第一章 基本库函数1

1.1 全局头文件1

1.2 模块编译7

1.3 数学模块库8

1.4 图形模块库26

第二章 分数维图形47

2.1 分数维图形47

2.2 应用实例47

第三章 三维实体模型103

3.1 模型生成原理103

3.2 在画面中加入物体108

3.3 排序和显示物体110

3.4 光照模型和三维实体程序113

3.5 交互编辑三维实体152

3.6 编辑画面文件179

第四章 光线跟踪232

4.1 光线跟踪原理232

4.2 光线跟踪程序238

4.3 动画处理329

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