《Windows图形动画游戏程序设计》求取 ⇩

第一章 Windows图形程序设计概述1

1.1 GDI图形设备接口概述1

1.2 Windows图形基础9

1.3 位图操作和图元文件17

1.4 调色板23

1.5 文本输出和字体25

第二章 如何移植DOS下的图形程序29

2.1 如何移置DOS下的图形程序29

2.2 如何移置DOS下的图形函数34

第三章 实用图形程序设计39

3.1 直线图形程序设计39

3.2 曲线图形程序设计57

3.3 平面图形几何变换及应用程序72

3.4 图形的特殊变换及程序设计80

3.5 递归图形及随机图案102

3.6 统计图表117

第四章 CAD图形程序设计136

4.1 三维图像的基本知识136

4.2 立方体138

4.3 球体和圆柱体155

4.4 三维空间曲线175

4.5 表面映射183

第五章 高级CAD图形程序设计206

5.1 光照和明暗处理206

5.2 PC上的明暗处理模式207

5.3 计算机处理明暗技术215

5.4 反射和阴影248

第六章 动画程序设计265

6.1 定时器与系统时钟265

6.2 BITBLT动画267

6.3 运动动画292

6.4 Cel动画317

第七章 游戏程序设计327

7.1 如何用鼠标拖动位图327

7.2 如何利用扬声器演奏音乐347

7.3 三角积木355

7.4 法国钉380

7.5 井字棋400

7.6 打臭虫412

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