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第一章 图形程序设计介绍1

1.1 微型计算机的图形设备2

1.2 分辨率5

1.3 缺少标准化6

1.4 提要6

第二章 图形显示的生成7

2.1 图形种类8

2.2 块拼图形10

2.3 象素图形12

2.4 线连图形14

2.5 提要15

2.6 符号说明16

2.7 自测试题16

第三章 块拼图形18

3.1 交互方式20

3.2 绘图系统22

3.3 提高分辨率(1)24

3.4 图形放大29

3.5 移动和动画30

3.6 曲线图31

3.7 提高分辨率(2)32

3.8 用PRINT命令生成图形33

3.9 提要35

3.10 程序设计练习题35

第四章 象素图形37

4.1 命令的产生37

4.2 造型、线条和曲线41

4.3 缩小44

4.4 移动45

4.5 提要47

4.6 程序设计练习题47

5.1 绘制正方形49

第五章 线连图形49

5.2 较复杂的图形50

5.3 移动52

5.4 曲线55

5.5 三维图形60

5.6 提要64

5.7 程序设计练习题64

6.1 龟绘图系统66

第六章 其他课题66

6.2 三维图形的处理68

6.3 微型计算机图形包的各种要求71

6.4 其他读物73

附录:微型计算机的图形设备74

Acorn Atom74

Apple Ⅱ75

Atari 400和80075

Commodore PET76

BBC微型计算机76

Commodore VIC-2077

DAI78

Exidy Sorcerer78

Grundy New Brain79

NASCOM79

NEC PC-800180

Research Machines 380Z80

Sharp MZ-80A与MZ-80K81

Sharp MZ-80B81

Sharp PC-150082

Sinclair ZX Spectrum83

Sinclair ZX8183

Tandy TRS-80和Video Genic84

Tandy彩色计算机84

Texas lnstrumcnis TI—99/4A85

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