《IBM PC系列机图形程序设计方法》
作者 | (美)L.Ammeral著;龚治源译 编者 |
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出版 | 北京科海培训中心 |
参考页数 | 124 |
出版时间 | 没有确切时间的资料 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 求助条款 |
PDF编号 | 816040958(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章 绪言1
1-1 本书的内容和目的1
1-2 C语言程序员应注意的几个问题1
1-2-1 无符号字符类型2
1-2-2 从键盘直接输入2
1-2-3 存储模式及其存取3
1-2-4 控制台中断4
1-2-5 80 88 I/O端口寻址5
1-2-6 寄存器和软中断6
1-2-7 堆栈的最大容量7
1-3 图形适配器8
第二章 直线的绘制10
2-1 屏幕和象素坐标10
2-2 用整数算法画线11
2-3 用中断10H使象素变亮15
2-4 对屏幕存储区的立即存取16
2-5 查询适配器的类型18
2-6 进入图形工作方式20
2-7 退出图形工作方式23
2-8 异常的程序终止24
2-9 图形工作方式下BREAK键的使用25
2-10 画线软件26
2-11 一个程序实例30
第三章 屏幕修改32
3-1 位操作在屏幕存储区中的应用32
3-2 旋转的星形34
3-3 移动的曲线37
3-4 快速区域填充子程序39
3-5 浓淡表示法44
第四章 图形和矩阵打印机51
4-1 矩阵打印机原理51
4-2 打印绘图结果用的程序52
4-3 屏幕转储的打印56
4-4 怎样打印一个准确的圆58
4-5 绘图程序GRPACK.C62
第五章 在图形工作方式下编写文本70
5-1 字符的点阵模式70
5-2 在图形工作方式下编写文本用的函数71
5-3 设计可打印的ASCII字符73
5-4 字型程序生成器77
5-5 一个演示程序81
5-6 设计新的字符83
第六章 DIG交互式绘图程序包85
6-1 前言85
6-2 游标移动85
6-3 绘制草图89
6-4 DIG用户指南93
6-4-1 程序启动和结束工作状态93
6-4-2 游标、笔的位置和绘图方式94
6-4-3 阿尔法工作状态95
6-4-4 画斜线和标记点集95
6-4-5 块命令96
6-4-6 矢量、圆和弧97
6-4-7 构造一个新点98
6-4-8 用矩阵打印机填充区域99
6-4-9 β样条曲线拟合100
6-4-10 命令总结101
6-5 源程序103
6-5-1 主程序DIG.C103
6-5-2 函数DIGFUN.C108
6-5-3 求助信息DIGH.C118
附录A GRPACK总结122
附录B 用作图形输入设备的鼠标器123
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