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第一章开发Windows程序综述1

1.1 C程序编制Windows基本窗口1

1.2 C++设计Windows应用程序6

1.3 ObjectWindows设计Windows应用程序15

1.3.1 基本的窗口例子15

1.3.2 填充图形例子17

1.4 比较20

2.2 对象的初始化21

2.1 面向对象的Windows程序设计21

第二章面向对象编程基础知识21

2.2.1 定义构造函数22

2.2.2 构造函数和运算符23

2.2.3 缺省构造函数和对象数组24

2.2.4 拷贝初始化构造函数24

2.2.5 析构函数25

2.2.6 析构函数和运算符27

2.3 封装性28

2.2.7 缺省析构函数28

2.4 继承性29

2.4.1 单一继承31

2.4.2 多重继承34

2.4.3 初始化基类成员35

2.4.4 虚基类36

2.5 多态性和虚函数37

2.5.1 多态性37

2.5.2 虚函数41

2.5.3 纯虚函数43

2.5.4 虚析构函数45

第三章Windows编程基础47

3.1 Windows窗口47

3.2 Windows的消息驱动48

3.2.1 DOS的过程驱动48

3.2.2 Windows的事件驱动49

3.3 匈牙利表示法50

3.4 Windows窗口对象51

3.5 ObjectWindows编程特点54

3.5.1 使用ObjectWindows的Windows应用程序结构54

3.5.2 工程文件56

3.5.3 库文件、DLL和输入库57

3.6 基本术语58

3.7 Windows的数据类型与结构59

3.8 句柄60

第四章设计图形基础62

4.1 画线62

4.1.1 程序设计实例62

4.1.2 设备描述表65

4.1.3 显示缓冲区65

4.1.4 画图函数66

4.2 创建、选择和删除绘图工具68

4.2.1 画笔68

4.2.2 刷子70

4.3 画弧的例子71

4.4 填充图形例子74

4.5 编辑、编译及运行74

4.5.1 安装OWL75

4.5.2 正确设置75

4.5.3 设置工程文件76

4.6 小结79

5.1.1 窗口信息的封装性80

5.1.2 许多Windows函数的抽象性80

5.1 面向对象的ObjectWindows库80

第五章ObjectWindows80

5.1.3 自动的消息响应81

5.2 层次体系81

5.3 Object类82

5.4 应用程序对象82

5.4.1 TApplication83

5.4.2 应用程序的主程序83

5.4.3 初始化应用程序84

5.4.4 执行应用程序85

5.4.5 终止应用程序85

5.5 界面对象86

5.5.1 TWindowsObject类86

5.5.2 TWindowsObject类的数据成员86

5.5.3 TWindowsObject类的成员函数86

5.6 窗口对象89

5.6.1 使用窗口对象89

5.6.2 TEditWindow类92

5.6.3 TFileWindow类93

5.6.4 TBWindow类94

第六章设计菜单95

6.1 菜单95

6.1.1 定义并处理菜单95

6.1.2 菜单实例100

6.2.1 加速键设计方法104

6.2 加速键104

6.2.2 加速键实例106

6.3 设计状态行111

6.4 浮动弹出菜单113

第七章对话框与控制对象123

7.1 对话框对象123

7.1.1 TDialog类123

7.1.2 TFileDialog类125

7.1.4 TSearchDialog126

7.1.3 TInputDialog类126

7.2 控制对象127

7.2.1 TControl127

7.2.2 TButton127

7.2.3 TListBox128

7.2.4 TComboBox129

7.2.5 TCheckBox130

7.2.8 TBRadioButton131

7.2.7 TRadioButton131

7.2.6 TBCheckBox131

7.2.9 TBButton132

7.2.10 TGroupBox132

7.2.11 TBGroupBox133

7.2.12 TStatic133

7.2.13 TEdit134

7.2.14 TBStatic135

7.2.15 TScrollBar135

7.2.16 TBDivider136

7.3 TBStaticBmp137

7.4 TMDIFrame137

7.5 TMDIClient138

7.6 滚动对象139

7.7 对话框资源141

7.7.1 对话框设计方法141

7.7.2 输出版权信息实例144

7.7.3 对话框设计实例147

7.8 资源文件的生成152

第八章设计工具154

8.1 MDI实例154

8.2 使用给定资源162

8.2.1 部分常用资源文件162

8.2.2 部分常用资源信息167

8.3 浮动画图工具调色板编程实例168

8.4 编辑窗口实例188

9.1 示例程序说明192

第九章设计图形应用程序实例192

9.1.1 功能说明194

9.1.2 剪贴板实现方法194

9.1.3 实现位图的拖动197

9.1.4 文件说明202

9.2 源程序清单203

附录 Windows的虚拟键码值表240

参考文献242

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