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第一部分导言2

(什么是微计算机图形处理?)2

第一章图形处理与计算机2

§1.1谁在运用计算机图形处理?2

目录2

§1.2计算机图画是如何设计和显示的?7

1.2.1计算机图形处理系统7

1.2.2可见显示9

1.2.3图形处理的编程11

第二章微计算机及其图形处理能力16

§2.1 APPLE(苹果)计算机16

§2.2 RADIO SHACK计算机17

§2.3 IBM个人计算机17

§2.5 COMMODORE计算机18

§2.6 HEWLETT—PACKARD(HP)计算机18

§2.4 ATARI计算机18

§2.7 TEKTRONIX计算机19

§2.8 INTELLIGENT SYSTEMS计算机20

§2.9 CHROMATICS计算机21

§2.10 CROMEMCO计算机21

第二部分基本的图形处理23

第三章简单的图画23

§3.1 PRINT语句的绘图方法23

§3.2象素(PIXEL)绘图概念28

§3.3点的绘制30

§3.4线的绘制32

§3.5图形的绘制及颜色36

3.5.1颜色36

3.5.2图形的绘制37

程序设计练习题44

4.1.1使用PRINT语句的方法46

第四章?表46

4.1基础图表数据趋向图(DATA TREND GRAPHS)46

4.1.2象素绘图法49

§4.2加标记的图表(LABELED GRAPHS)50

§4.3条线图(BAR GRAPHS)——颜色和阴影54

程序设计练习题56

第五章曲线61

§5.1圆61

5.1.1用画线方法画圆的算法62

5.1.2用画点方法画圆的算法63

§5.2其它曲线66

5.2.1椭圆曲线68

5.2.2正弦曲线68

5.2.3多项式曲线70

5.2.4正态曲线(NORMAL CURVES)73

§5.3用曲线来作图75

§5.4曲线图和饼形图(GRAPHS AND PIE CHARTS)80

5.4.1曲线图80

5.4.2饼形图(PIE CHARTS)82

程序设计练习题85

第三部分中级图形处理88

(我们还能多做些什么?)88

第六章显示的变换88

§6.1位置的变动(平移)88

6.1.1点的平移88

6.1.2图画的平移88

6.1.3图表的平移92

§6.2尺寸的改变(缩放)94

6.2.1线段的缩放94

6.2.2显示图的缩放97

§6.3方位的变化(旋转)100

6.3.1点的旋转101

6.3.2显示图的旋转102

§6.4组合变换106

程序设计练习题109

第七章动画显示111

§7.1点和圆的运动111

7.1.1直线路径111

7.1.2曲线路径116

§7.2线和多边形的运动119

7.2.1线的运动119

7.2.2多边形的运动125

§7.3复合运动128

§7.4背景的运动133

程序设计练习题136

第八章显示中的窗口技术138

§8.1聚光(SPOTLIGHTING)138

8.2.2剪切142

§8.2抹除和剪切(ERASING AND CLIPPING)142

8.2.1抹除142

§8.3视口(VIEWPORTS)151

程序设计练习题154

第四部分 高级图形处理156

(三维图形)156

第九章三维图形显示156

§9.1图纸草图156

§9.2三维坐标157

§9.3隐藏线和隐藏面的消除158

9.3.1隐藏面(HIDDEN SURFACES)158

9.3.2隐藏线(HIDDEN LINES)164

§9.4透视图171

§9.5明暗与强光175

§9.6图表176

程序设计练习题182

第十章三维变换184

§10.1 平移(TRANSLATION)184

§10.2缩放(SCALING)186

§10.3 旋转(ROTATION)192

§10.4 组合变换(COMBINED TRANSFORMATIONS)197

程序设计练习题197

第五部分应用200

(我们如何运用图形处理?)200

第十一章程序的设计200

§11.1 图形程序的组织200

11.1.1程序开发的阶段200

11.1.2效率的考虑202

§11.2交互方法203

11.2.1菜单选择203

11.2.2光笔205

11.2.3 图形输入板(GRAPHICS TABLETS)206

11.2.4 拨盘(PADDLES)207

§11.3图画的构成208

第十二章商业图形处理215

§12.1 通用技巧215

§12.2 比较图形223

§12.3多种格式的图形233

§12.4项目管理图236

第十三章教育图形处理239

§13.1 训练和实践程序239

§13.2辅导和质疑程序242

§13.3模拟程序243

§13.4计算机管理教学243

第十四章个人图形应用245

§14.1家务图形应用245

§14.2游戏253

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