《计算机图形技术原理及其应用》求取 ⇩

第一章 概述1

1.1 计算机图形学研究内容1

1.1.1 什么是计算机图形学1

1.1.2 计算机图形学、图像处理与模式识别的关系2

1.1.3 计算机图形学与CAD/CAM技术的关系3

1.1.4 计算机图形学研究内容4

1.2 计算机图形学发展概况5

1.2.1 计算机图形学的发展5

1.2.2 计算机图形软件发展的几种类型6

1.3 计算机图形学特点和应用7

1.3.1 计算机绘图的特点7

1.3.2 计算机图形学的应用领域7

1.4 计算机图形学当前研究的课题9

第二章 计算机图形系统11

2.1 计算机图形系统的组成11

2.1.1 图形系统的结构11

2.1.2 图形系统的基本功能12

2.1.3 图形系统分类及硬件工作平台12

2.2 计算机图形显示器15

2.2.1 CRT显示器工作原理15

2.2.2 图形显示器的类型16

2.2.3 显示配置21

2.2.4 其它显示器24

2.3 计算机图形输入设备26

2.3.1 键盘26

2.3.2 鼠标器26

2.3.3 光笔28

2.3.4 数字化仪和图形输入板29

2.3.5 操纵杆、跟踪球30

2.3.6 触摸屏31

2.3.7 图形扫描仪31

2.4 计算机图形输出设备31

2.4.1 绘图机32

2.4.2 打印机35

2.5 图形核心系统(GKS)简介36

2.5.1 GKS的功能37

2.5.2 GKS的基本概念37

2.5.3 GKS图形输出原语38

2.5.4 图段40

2.5.5 GKS图形输入设备41

2.6 通用图形软件简介43

2.6.1 通用图形软件的分类44

2.6.2 通用图形软件简介44

第三章 C语言图形程序设计基础46

3.1 屏幕设置46

3.1.1 屏幕显示方式与坐标系46

3.1.2 图形驱动程序与图形模式47

3.1.3 图形系统初始化和模式控制49

3.1.4 图形坐标的设置52

3.1.5 屏幕窗口操作53

3.2 图形颜色设置56

3.2.1 颜色的设置56

3.2.2 调色板57

3.2.3 读取颜色信息60

3.3 线的特性设定和填充61

3.3.1 线的特性设定61

3.3.2 填充63

3.4 图形模式下文本处理64

3.4.1 文本输出函数65

3.4.2 输出文本的设置66

3.5 图形存取处理70

3.5.1 检测所需内存70

3.5.2 图形存入内存70

3.5.3 从内存复制图形到屏幕70

3.6 常用画图函数简介72

3.6.1 直线类函数72

3.6.2 多边形类函数72

3.6.3 圆弧类函数72

3.6.4 填充类函数73

3.7 绘图程序实例73

第四章 二维图形生成和变换技术84

4.1 基本绘图元素84

4.1.1 点85

4.1.2 直线85

4.1.3 曲线86

4.1.4 区域填充86

4.2 直线段的生成87

4.2.1 逐点比较法87

4.2.2 数值微分法(DDA法)90

4.2.3 Bresenham法91

4.3 曲线生成93

4.3.1 圆弧的生成93

4.3.2 规则曲线生成99

4.3.3 自由曲线生成102

4.4 二维图形变换117

4.4.1 二维图形几何变换的基本原理117

4.4.2 几何变换的矩阵表示形式121

4.4.3 二维图形齐次坐标矩阵变换125

4.4.4 组合变换129

4.4.5 二维图形变换程序设计132

4.5 二维图形裁剪137

4.5.1 窗口区和视图区138

4.5.2 直线段裁剪139

4.5.3 多边形裁剪144

4.5.4 其它类型图形裁剪145

4.5.5 二维图形裁剪程序设计147

第五章 三维图形生成和变换技术150

5.1 三维图形的概念150

5.2 自由曲面的生成150

5.2.1 空间曲面的参数表示151

5.2.2 贝塞尔(Bezier)曲面152

5.2.3 B样条曲面156

5.2.4 孔斯(coons)曲面158

5.3 三维图形变换162

5.3.1 三维图形几何变换162

5.3.2 三维图形平行投影变换171

5.3.3 三维图形透视投影变换182

5.4 三维图形裁剪和消隐技术188

5.4.1 三维图形裁剪188

5.4.2 三维图形的消隐190

第六章 交互式绘图技术197

6.1 概述197

6.2 交互式绘图系统198

6.2.1 交互式绘图系统的组成198

6.2.2 交互式绘图系统交互任务199

6.2.3 交互式绘图系统设计原则200

6.3 交互式绘图的交互技术201

6.3.1 构图技术202

6.3.2 拾取技术203

6.3.3 菜单技术203

6.4 输入控制方式204

6.4.1 请示输入方式204

6.4.2 采样输入方式204

6.4.3 事件输入方式205

6.5 交互式绘图系统的构造方法205

6.5.1 界面布置205

6.5.2 交互式工作方式206

6.5.3 交互式用户接口的实现206

第七章 真实感图形生成技术213

7.1 概述213

7.2 简单光照模型214

7.2.1 环境反射光214

7.2.2 漫反射光215

7.2.3 镜面反射光215

7.2.4 Phong光照模型216

7.3 明暗处理方法217

7.3.1 哥罗德(Gouraud)强度插值法217

7.3.2 冯(Phong)法向插值方法218

7.4 阴影生成方法218

7.4.1 自身阴影生成方法219

7.4.2 投射阴影生成方法219

7.5 整体光照模型与光线跟踪算法220

7.5.1 透明性的简单模型221

7.5.2 整体光照模型221

7.5.3 光线跟踪算法222

7.6 纹理处理方法223

7.6.1 纹理映射223

7.6.2 扰动映射225

7.7 图形颜色和颜色模型226

7.7.1 颜色的性质226

7.7.2 CIE色度图228

7.7.3 颜色模型230

第八章 几何造型简介233

8.1 概述233

8.2 几何造型系统的三种模型234

8.2.1 线框模型234

8.2.2 表面模型235

8.2.3 实体模型236

8.3 实体模型的构造237

8.3.1 引言237

8.3.2 边界表示法(B-rep)238

8.3.3 构造实体几何法(CSG)240

8.3.4 扫描法(Sweeping)243

8.3.5 分解表示法(D-rep)243

第九章 计算机动画技术247

9.1 计算机动画技术概述247

9.1.1 计算机动画历史与现状247

9.1.2 传统动画和计算机动画248

9.1.3 计算机动画的应用249

9.1.4 计算机动画研究内容和应用前景250

9.2 计算机动画分类和原理251

9.2.1 计算机动画分类251

9.2.2 计算机动画原理254

9.3 计算机动画生成方法256

9.3.1 画—擦—画方法256

9.3.2 异或运算法256

9.3.3 块动画法257

9.3.4 多页面切换动画方法257

9.3.5 图形变换动画方法257

9.3.6 逐帧动画法258

9.3.7 函数式动画技术259

9.4 3D Studio软件的使用267

9.4.1 3D Studio的概念267

9.4.2 3D Studio安装和启动267

9.4.3 3D Studio系统的退出270

9.4.4 下拉菜单和图标控制面板270

9.4.5 二维造型模块277

9.4.6 三维放样模块288

9.4.7 三维编辑模块299

9.4.8 材料编辑模块305

9.4.9 关键帧模块312

第十章 AutoCAD软件的使用322

10.1 AutoCAD的概述322

10.1.1 AutoCAD软件的组成及其功能322

10.1.2 AutoCAD对软硬件环境的要求323

10.1.3 AutoCAD的安装与启动324

10.1.4 命令和数据输入325

10.1.5 退出327

10.1.6 常用控制键和功能键328

10.1.7 Auto CAD初始绘图环境的建立329

10.2 基本绘图方法330

10.2.1 基本绘图命令330

10.2.2 图形编辑337

10.2.3 图形显示控制342

10.3 辅助绘图344

10.3.1 图层344

10.3.2 线型347

10.3.3 颜色命令COLOR349

10.3.4 块349

10.3.5 尺寸标注351

附录354

附录A 标准显示模式及扩充VGA显示方式354

附录B Turbo C 2.0的图形函数355

1998《计算机图形技术原理及其应用》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由王汝传编著 1998 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

高度相关资料

计算机图形图像处理应用技术(1998 PDF版)
计算机图形图像处理应用技术
1998 成都:电子科技大学出版社
微计算机原理及其应用(1984 PDF版)
微计算机原理及其应用
1984
计算机仿真原理及其应用( PDF版)
计算机仿真原理及其应用
华中科技大学出版社
微型计算机技术及其应用(1991年11月第1版 PDF版)
微型计算机技术及其应用
1991年11月第1版 清华大学出版社
个人计算机技术及其应用( PDF版)
个人计算机技术及其应用
《陕西电子》编辑部
微计算机图形处理  技术与应用( PDF版)
微计算机图形处理 技术与应用
计算机会计原理及其应用(1990.10 PDF版)
计算机会计原理及其应用
1990.10 北京市:中国商业出版社
微型计算机原理及其应用(1992 PDF版)
微型计算机原理及其应用
1992 北京:水利电力出版社
计算机图形学及其应用(1988 PDF版)
计算机图形学及其应用
1988 沈阳:东北工学院出版社
计算机原理及应用(1998 PDF版)
计算机原理及应用
1998 北京:开明出版社
计算技术及其应用(1962 PDF版)
计算技术及其应用
1962 北京:科学出版社
计算机图像技术及其应用(1998 PDF版)
计算机图像技术及其应用
1998 北京:国防工业出版社
微型计算机原理及其应用(1989 PDF版)
微型计算机原理及其应用
1989 北京:宇航出版社
微型计算机原理及其应用(1989 PDF版)
微型计算机原理及其应用
1989 上海:同济大学出版社
中高档微机实用维修手册(1997 PDF版)
中高档微机实用维修手册
1997 北京:电子工业出版社