《表3 自研图形处理器性能》

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《统一渲染架构GPU图形处理量化性能模型研究》


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可编程染色阵列峰值任务生成率为150 M顶点,150 M三角形,4 G像素,由于在设计中典型的顶点、几何、像素染色成运行指令数据接近,约处理300条染色器指令,由此图形任务约为4.3 G。设计中像素采用4×4 Tile进行处理,因此以16个图形任务组成一个处理线程,一个任务由4个处理核心组成4维向量处理,即一个线程控制64个处理核心,通过式(6)可得每秒染色器线程调度速为4.3 G/16=268.75 M。染色内核拟采用双发射结构,运行频率为600 MHz,通过式(7)可得268.75 M×(300/2)=600 M×(内核数/16),即内核数应为1 075个,为便于设计设计内核数为1 024个。由此形成自研嵌入式图形处理器指标参数见表3。