《表1 第一帧的图像所对应的PSNR以及SSIM值》
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《对3D Warping分解的高质量虚拟视点绘制方法》
下面将从客观方面(PSNR值以及SSIM值)对基于单视点映射的虚拟视点绘制方法、基于传统的3D Warping过程的双视点虚拟视点绘制方法以及本文提出的基于改进的3D Warping过程的双视点虚拟视点绘制方法进行对比。表1分别为基于单视点映射、传统的3D Warping过程的双视点映射以及本文提出的改进的3D Warping过程的双视点映射方法所绘制的虚拟视点第一帧图像所对应的PSNR以及SSIM值。图7~图10为基于单视点映射、基于传统的3D Warping过程的双视点映射以及本文提出的基于改进的3D Warping过程的双视点映射方法所绘制的虚拟视点图像的PSNR值以及SSIM值,其中方法1为基于单视点映射的虚拟视点绘制方法的PSNR值以及SSIM值,方法2为基于传统的3D Warping过程的双视点映射的虚拟视点绘制方法的PSNR值以及SSIM值,方法3(本文提出的方法)为基于改进的3D Warping过程的双视点虚拟视点绘制方法的PSNR值以及SSIM值。
图表编号 | XD0035435200 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.02.01 |
作者 | 郭秋红、梁秀霞 |
绘制单位 | 山东财经大学计算机科学与技术学院、山东财经大学计算机科学与技术学院、山东大学管理学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |