《表1 各变量的描述统计和相关矩阵(n=708)》

《表1 各变量的描述统计和相关矩阵(n=708)》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《大学生时间洞察力与网络游戏成瘾的关系:自我控制的中介作用》


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注:*p<0.05,**p<0.01,***p<0.001,下同;1过去积极,2过去消极,3未来,4现在享乐,5现在宿命,6自我控制力总分,7网络游戏成瘾总分;对角线上方为女生的平均数、标准差、相关系数,下方为男生的平均数、标准差、相关系数。

时间洞察力、自我控制和网络游戏成瘾之间的相关关系如表1所示,男生和女生的过去积极、过去消极、现在享乐、现在宿命时间洞察力都与其网络游戏成瘾呈显著正相关,男生时间洞察力的未来维度与网络游戏成瘾呈显著负相关,而女生时间洞察力的未来维度与网络游戏成瘾的相关不显著。男生和女生时间洞察力的未来维度与自我控制都呈显著正相关,女生的过去积极、过去消极、现在享乐、现在宿命时间洞察力与自我控制呈负相关,男生的过去消极、现在享乐和现在宿命时间洞察力与自我控制呈负相关。男生和女生的自我控制都与网络游戏成瘾呈显著负相关。