《表1 游戏高频词汇分类情况》

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《高校学前教育专业学生游戏观的隐喻分析——以C高校为例》


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本研究主要运用隐喻分析的方法来分析学前教育专业学生的游戏观,以期了解其潜意识中对游戏的认识。隐喻分析这种研究方法能够有效地揭示被试内在的想法、感受和对概念的看法等传统研究方法难以探究发现的部分[7]。本研究让31名学前教育专业学生在10分钟内写出50个有关儿童游戏的词汇,共搜集到词汇1550个,其中,高频词汇698个(频次≥3),通过自下而上的扎根理论对搜集到的高频词汇进行分析,编码过程如下:首先,发现所有高频词汇能够建立概念属性的联系[8],将同一类属性的词汇合并,如皮亚杰、认知发展理论等合并成游戏理论家和游戏理论;其次,对所有概念属性分析,选择核心类属,使分析不断集中到那些与该核心类属有关的码号上面[9],经过分析和概括,提炼出学前教育专业学生游戏观的4个核心类属,分别是游戏理论、游戏动作和游戏体验、游戏名称和游戏材料、游戏介入和指导(表1)。