《表1 物体仿真数据:高斯投影下的人机交互式物体仿真算法研究》

《表1 物体仿真数据:高斯投影下的人机交互式物体仿真算法研究》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《高斯投影下的人机交互式物体仿真算法研究》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

以上三个物体在重建过程中每个阶段的数据统计见表1所示,表中第三列区域个数(QY)指的是第3.1节中所述的划分区域的问题,其中要注意的是对于兔子模型的重建,需要将兔子耳朵单独分割出来进行。表2为对于球鞋模型使用本文所提算法和使用传统的区域生长算法进行重建的相关参数比较,从表中可以看到对于同一批球鞋数据点,使用本文算法形成的初始网格个数要少于区域生长算法,原因在于本文算法在生成初始网格的过程中进行了模型的优化处理。从时间上来看,本文算法比较占优势。表1和表2中num表示从物体表面采集的数据点个数,QY表示划分的区域个数,m0表示初始网格个数,m1表示第一次细分后网格个数,m2表示第二次细分后网格个数,t表示运行时间,d表示细分次数。