《表4 敦煌莫高窟景区沉浸式虚拟旅游产品心流体验的特征》

《表4 敦煌莫高窟景区沉浸式虚拟旅游产品心流体验的特征》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《基于心流理论的莫高窟景区体验式设计研究》


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心流是指纯粹出于自然而然的行为和状态。没有意识,自然、完全地沉浸在当下的事情中。将这九个特征归结成条件、体验、结果等三类体验因素,分成事前阶段、经验阶段、效果阶段三个阶段,见表3。条件阶段的三个特征是产生心流的重要前提和必要条件,具有可控性,这种可控性为心流理论在沉浸式虚拟旅游产品中的应用提供了可能[10]。就虚拟旅游产品的使用体验来说,直接使用前人总结的心流体验特征来做研究不够具体,而需要针对敦煌具体问题具体分析,重新梳理沉浸式虚拟旅游产品心流体验特征,见表4。