《表2 变量:一种基于多层总线的动态分配仲裁器设计》

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《一种基于多层总线的动态分配仲裁器设计》


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为了验证本文提出的总线仲裁机制,本文开发了一个C++的高层次仿真模型,模拟多个数据传输请求在不同时刻分组向达仲裁器发起传输请求,且在同一时刻某组中可能存在多个请求。为了与静态总线分配方案作对比,本文以静态总线分配方案为基准,将待传输的数据分为两类:一类是适合于快速总线的连续大批量数据,称为快速包;另一类是适合于慢速总线的小批量的数据,称为慢速总包。快速总线的传输速率是慢速总线的3倍,需要传输的总请求包数目为dataPackNum,快速包数和慢速包数的比例为FSR,快速包的大小dataPackSize1范围是10000~100000,慢速包的大小dataPackSize2范围是500~5000。为了评估在系统仲裁机制的作用下,静态分配和动态分配完成所有传输的时间对比,将动态分配相对于静态分配时间减少的百分比记作Opt_ratio,简称时间减少百分比。各变量具体定义及符号表示如表2所示。