《表2 4*4数字华容道转化为3*3阶数字华容道教学流程》

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《信息技术环境下面向小学数学思维培养的设计型教学——以《不规则图形的周长与面积》为例》


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整个教学中融入了设计理念和游戏化教学理念,以学习者为中心,增强了学生参与活动的积极性,锻炼学生的动手实践能力和独立思考的能力。需要注意的是,在该案例中,共计有六次实践的过程,但这六次实践的过程不是简单活动的叠加,而是螺旋向上的、迭代循环的思考实践过程,能够以学生的困惑点、难点为突破口,进行有针对性的指导,以帮助学生快速形成解决数学问题的思维能力。上表是4*4数字华容道转化为3*3阶数字华容道,让学生总结化归思想的教学。其节选的教学流程如表2所示。