《表1:基于深度卷积神经网络的真实感渲染降噪方法》

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《基于深度卷积神经网络的真实感渲染降噪方法》


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因为本文的方法针对于单帧蒙特卡洛渲染图像,如果直接将本方法应用于动画序列帧,那么降噪结果并不具有时域连贯性,其中一种解决思路是使用视频时域一致性滤波器。然而,更好的解决思路是通过前后两帧之间添加循环连接(Recurrent Connections)来解决神经网络中的时间一致性问题,未来的工作将围绕这种方法展开。