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上篇 用户指南3

第一章 Turbo C++的安装3

1.1 INSTALL的用法3

目录3

1.2 README文件4

1.3 HELPME!.DOC文件4

1.4 Turbo Calc5

1.5 IDE的定做5

第二章 Turbo C++浏览9

2.1 Turbo C++的特征9

2.3 实用程序10

2.2 本书的使用10

第三章 学习IDE12

3.1 IDE简介12

3.2 第一部分:启动、装载及编辑15

3.3 第二部分:编译和运行19

3.4 第三部分:Turbo C++的退出19

3.5 怎样获得有关IDE的更多信息20

第四章 C语言概述21

4.1 历史的回顾21

4.2 程序设计的基本步骤21

4.3 C程序的基本结构23

4.4 数25

4.5 变量29

4.6 表达式41

4.7 字符与字符串43

4.8 测试条件和选择45

4.9 循环51

4.10 运用函数和宏进行程序设计58

4.11 数据结构的建立68

4.12 数组的说明和初始化69

4.13 说明语句的构造76

4.14 指针78

4.15 系统资源的利用84

第五章 C++入门88

5.1 封装性88

5.2 继承性90

5.3 多态性91

5.4 重载91

5.5 用类构造现实世界的模型91

5.6 继承性100

5.7 虚函数112

5.8 动态的对象122

5.9 C++的灵活性128

5.10 用户定义的数据类型的I/O141

5.12 总结142

5.11 下一步的工作142

第六章 C++进阶143

6.1 更好的C:从C到C++143

6.2 支持面向对象的思想146

6.3 小结156

第七章 IDE中的程序调试158

7.1 调试和程序开发158

7.2 一个范例程序的设计:PLOTEMP.C159

7.3 原型程序的编写161

7.5 程序流的跟踪164

7.4 集成调试器的使用164

7.6 程序开发的继续165

7.7 断点的设置166

7.8 数据的检测168

7.9 变量的计算和改变170

7.10 设置监视来监控程序173

7.11 预防措施176

7.12 系统化的软件测试177

7.13 范例PLOTEMP.C的完成178

7.14 调试练习的答案182

8.1 Turbo C++的启动和退出184

第八章 IDE基础184

8.2 IDE部件186

8.3 帮助系统的使用197

第九章 编辑器大全199

9.1 新旧Turbo C++IDE199

9.2 编辑器命令表199

第十章 多文件工程管理208

10.1 工程管理程序的用法208

10.2 出错的跟踪211

10.3 工程管理程序的功能212

10.4 多语言翻译器的使用213

10.5 库的抑制214

10.6 工程管理程序的其他特征215

第十一章 命令行编译器220

11.1 命令行编译器的使用220

11.2 编译器可选项222

11.3 连接程序可选项230

11.4 环境可选项231

11.5 一个范例232

第十二章 程序管理工具MAKE235

12.1 MAKE的工作过程235

12.2 MAKE的启动236

12.3 MAKE的一个简单运用237

12.4 制作文件的建立239

12.5 制作文件的组成239

12.6 注释239

12.7 命令列表240

12.8 显式规则243

12.9 隐式规则245

12.10 宏247

12.11 伪指令250

12.12 MAKE的出错信息254

13.1 TLINK的调用258

第十三章 连接程序TLINK258

13.2 TLINK的可选项262

13.3 TLINK的限制266

13.4 TLINK的出错信息266

下篇 程序员指南273

第一章 词法文法273

1.1 空白273

1.2 词法符号275

1.3 运算符的描述284

1.4 说明288

1.5 说明的语法293

1.6 指针308

第二章 短语结构文法312

2.1 数组312

2.2 函数312

2.3 结构316

2.4 联合320

2.5 枚举321

2.6 表达式323

2.7 运算符的语义326

2.8 语句336

3.1 引用342

第三章 C++342

3.2 作用域访问运算符344

3.3 运算符new与delete344

3.4 类345

3.5 虚基类352

3.6 类的友员353

3.7 构造函数与析构函数354

3.8 构造函数355

3.9 析构函数360

3.10 运算符的重载363

3.11 运算符函数364

3.12 虚函数367

3.13 抽象类368

3.14 C++的作用域369

第四章 预处理器372

4.1 空伪指令#372

4.2 伪指令#define与#undef372

4.3 文件包含伪指令#include377

4.4 条件编译378

4.5 行控制伪指令#line379

4.6 伪指令#error381

4.7 伪指令#pragma381

4.8 预定义的宏384

5.1 main的参数386

第五章 main函数386

5.2 Pascal调用习惯可选项-p的使用388

5.3 main的返回值389

第六章 C++流的使用390

6.1 何谓流390

6.2 库iostream390

6.3 输出391

6.4 输入395

6.5 简单文件的I/O396

6.6 字符串流的处理397

6.7 流类的引用398

7.1 内存不够409

7.2 存储模式409

第七章 存储管理409

7.3 混合模式编程:地址修饰符417

7.4 覆盖(VROOMM)422

第八章 数学函数428

8.1 浮点可选项428

8.2 复数数学函数的使用430

9.1 关于视频模式的几点说明433

9.2 关于窗口与视图区的几点说明433

第九章 视频函数433

9.3 在正文模式下的编程434

9.4 在图形模式下的编程439

第十章 出错信息451

10.1 运行出错信息451

10.2 编译出错信息453

附录A 专用于ANSI实现的标准483

附录B 运行库的交叉引用491

B.1 为何要访问运行库源代码491

B.2 Turbo C++头文件491

B.3 库例程的分类493

参考书目502

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