《面向对象程序设计语言》求取 ⇩

目 录1

绪言1

第一部分概念4

1.引言4

2.基本概念5

2.1对象5

2.2例示化和类6

2.3消息7

2.4继承8

3.面向对象程序设计的优点9

3.1便于程序设计9

3.3便于调试11

3.2可读性11

3.4完整性13

3.5软件重用14

4.对实际因素的估计16

4.1 约束16

4.2可能的对象类型17

5.对比标准19

5.1语言的定义方式19

5.2对场域值的约束20

5.3类、元类和例示20

5.4继承22

5.5消息25

5.6程序设计环境28

1.引言29

第二部分语言29

2.1起因30

2.SMALLTALK30

2.2独具特色的概念31

2.3独具特色概念的实现33

2.4使用条件51

3.ACT156

3.1术语56

3.2起因56

3.3独具特色的概念57

3.4独具特色概念的实现58

4.G-LOGIS70

4.1起因70

3.5结论70

4.2独具特色的概念71

4.3消息系统73

4.4 PROLOG系统81

4.5环境:对象和预定义方法87

4.6使用条件93

4.7结论93

5.KEE94

5.1起因94

5.2独具特色的概念94

5.3独具特色概念的实现95

5.4环境和预定义对象103

6.1起因110

6.ROSS110

6.2独具特色的概念111

6.3独具特色概念的实现112

6.4使用条件124

6.5 ROSS程序的实例126

6.6标准的评价130

7.ADA133

7.1起因133

7.2独具特色的概念136

7.3独具特色概念的实现137

7.4 ADA及对象程序设计146

7.5使用条件160

8.1对象的动态特性162

8.综述162

7.6结论162

8.2环境163

8.3程序设计类型的归并164

8.4 对象结构的产生和执行164

8.5控制166

8.6一览表167

8.7现状与趋势168

9.现有的面向对象语言要览169

9.1 C++170

9.2 CEYX171

9.3 FLAVORS172

9.4 FORMES173

9.5 KOOL174

9.6 LORE175

9.7 LRO2176

9.8 MERING 2177

9.9 OBJECTIVE C178

9.10 OBJECTLISP180

9.11 PLASMA和ALOG180

第三部分应用实例183

1.实际应用的特点183

2.模拟仿真184

2.1模拟仿真的应用环境185

2.2对某些军事模拟仿真系统的评价194

3.1对象模型化及产生式规则199

3.专家系统199

3.2切削刀具专家系统202

3.3迷宫217

3.4标识问题225

3.5空中航行的控制问题226

4.数据库227

4.1 引言227

4.2 G-BASE227

4.3例示化和数据库229

4.4继承和数据库233

4.5方法和数据库235

4.6结论236

参考文献238

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