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目 录1

第一章 面向对象程序设计的基本概念和论点1

1.1 导论1

1.2 面向对象程序设计范型2

1.3 类、对象和封装4

1.4 子类——继承和多态性6

1.5 面向对象程序设计中的一些特殊要求6

习题8

第二章 从C到C++9

2.1 语言及其历史9

2.2 C++如何小规模地增强C10

2.3 C++如何大规模地增强C13

习题15

第三章 向C++过渡16

3.1 注解16

3.2 常量、类型和说明16

3.3 C++算子22

3.4 引用传递25

3.5 指针26

3.6 常量指明符33

3.7 枚举类型34

3.8 匿名联合35

3.9 显式类型转换35

3.10 函数36

3.11 文件及C++系统的物理组织44

习题45

4.1 抽象数据类型、封装及数据隐蔽诸概念的发生48

第四章 用类实施数据封装和数据隐蔽48

4.2 C++中类的引入49

4.3 类中自引用55

4.4 构造子和析构子57

4.5 类对象作为成员59

4.6 对象向量61

4.7 友……………………………………………………………………………………??4.8 类的静态成员…………………………………………………………………………??4.9 算子的重载……………………………………………………4.10 一些基准类82

习题100

第五章 继承和派生类104

5.1 派生类构件105

5.2 具父类构造子的派生类108

5.3 派生类的一些例子111

习题122

第六章 多态性和虚函数124

6.1 虚函数125

6.2 生成链表的面向对象解法128

6.3 用多态性的异质搜索树151

6.4 用多态性的有限自动机157

习题163

第七章 面向对象程序设计实例学习164

7.1 “超速”拼法检验器164

7.2 银行出纳员离散事件模拟182

7.3 交互式函数求值器215

习题255

第八章 面向对象程序设计的设计方法256

8.1 导论256

8.2 设计方法导引256

8.3 概念级的细节描述258

8.4 系统级的细节描述261

8.5 规范级的细节描述263

8.6 总结265

习题266

附录Ⅰ 面向对象程序设计语言的现状和发展267

Ⅰ.1 导论267

Ⅰ.2 Smalltalk268

Ⅰ.3 混合范型的OOP语言270

Ⅰ.4 并发的OOP语言271

Ⅰ.5 OOP语言的发展272

附录Ⅱ 用Smalltalk实行面向对象程序设计274

Ⅱ.1 对象和消息——发送消息给对象274

Ⅱ.2 抽象——对象和方法277

Ⅱ.3 封装——把各对象的方法分组成各类283

Ⅱ.4 继承——类层次结构和子类285

Ⅱ.5 多态性——把同一消息发送给不同的对象288

Ⅱ.6 类协议——类、元类、对象、实例及消息290

Smalltalk映象——各类的初始层次结构298

Ⅱ.8 用Smalltalk实行程序设计之例299

Ⅱ.8 用Smalltalk实行程序设计之例299

习题302

习题302

附录Ⅲ 面向对象程序设计范型与自动机理论304

Ⅲ.2 面向对象范型中的各种概念304

Ⅲ.1 导论304

Ⅲ.2 面向对象范型中的各种概念304

Ⅲ.1 导论304

附录Ⅲ 面向对象程序设计范型与自动机理论304

Ⅲ.3 继承305

Ⅲ.3 继承305

Ⅲ.5 数据抽象和封装306

Ⅲ.4 关于继承与子类型化306

Ⅲ.5 数据抽象和封装306

Ⅲ.4 关于继承与子类型化306

Ⅲ.6 模型的例子307

Ⅲ.6 模型的例子307

Ⅲ.7 自动机模型310

Ⅲ.7 自动机模型310

习题318

Ⅲ 8 结论318

Ⅲ.8 结论318

习题318

Ⅳ.2 建模319

Ⅳ.1 导论319

附录Ⅳ 面向对象程序设计的思维科学基础319

附录Ⅳ 面向对象程序设计的思维科学基础319

Ⅳ.1 导论319

Ⅳ.2 建模319

Ⅳ.3 抽象思维的过程和阶段321

Ⅳ.3 抽象思维的过程和阶段321

Ⅳ.4 抽象思维的方法322

Ⅳ.4 抽象思维的方法322

参考读物324

Ⅳ.5 结束语324

Ⅳ.5 结束语324

参考读物324

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