《面向对象的Windows程序设计基础》求取 ⇩

第一章Windows系统概论1

1.1 统一的用户界面1

1.2 多任务2

1.3 消息驱动体系2

1.4 内存管理3

1.5 图形设备接口3

1.6 数据交换与共享4

2.1.1 程序开发过程5

2.1 Windows应用程序的基本结构5

第二章Windows程序设计概论5

2.1.2 一个窗口的程序结构6

2.1.3 主函数WinMain的程序结构8

2.2 一个简单的Windows应用程序9

2.2.1 主窗口的实现9

2.2.2 模块定义11

2.2.3 资源描述12

2.3.2 运行中的消息传递过程13

2.3 应用程序的生成与运行13

2.3.1 程序生成与调试13

第三章面向对象程序设计和MFC基本类库15

3.1 MFC基本类库系统15

3.1.1 MFC基本类的类体系15

3.1.2 最简单的MPC Windows应用程序16

3.2 MFC的消息处理机制18

3.2.1 消息映射18

3.2.2 窗口基本类CWnd19

3.3 MFC典型应用程序例19

3.4 应用程序类和全局函数23

第四章窗口输入消息处理25

4.1 窗口基本类CWnd的消息入口25

4.1.1 Windows系统消息入口25

4.1.2 WM-COMMAND消息入口25

4.1.4 自定义消息入口26

4.2 鼠标消息处理26

4.1.3 通知消息入口26

4.2.1 鼠标输入消息27

4.2.2 应用程序例27

4.3 键盘输入消息处理30

4.3.1 键盘输入消息30

4.3.2 应用程序例30

4.4 窗口滚动消息的处理32

4.4.2 应用程序例33

4.4.1 窗口滚动的实现33

4.5 其他输入消息处理38

第五章控制框子窗口40

5.1 按钮控制框40

5.1.1 接钮框的种类40

5.1.2 CButton41

5.1.3 来自按钮框的通知消息41

5.2 静态控制框42

5.3 编辑控制框42

5.3.2 来自编辑框的通知消息43

5.3.1 CEdit类43

5.4 列表控制框44

5.4.1 CListBox类44

5.4.2 自列表框的通知消息44

5.5 控制框子窗口的应用程序例45

5.6 滚动条控制框49

5.6.1 CScrollBar类49

5.6.2 来自滚动条的消息50

5.7 组合控制框50

5.7.1 CComboBox类50

5.7.2 来自组合框的通知消息50

第六章菜单与对话框52

6.1 菜单52

6.1.1 菜单模板52

6.1.2 菜单的种类和实现方法53

6.1.3 利用CMenu实现菜单53

6.2.1 对话框模板54

6.2 对话框54

6.2.2 利用CDialog实现对话框56

6.2.3 模式对话框的应用程序例56

6.2.4 非模式对话框63

6.2.5 通用对话框的实现63

第七章图形设备接口64

7.1 设备描述表64

7.1.1 CDC类及其派生类64

7.1.2 映射模式65

7.1.3 坐标体系65

7.1.4 各种GDI对象65

7.2 图形输出66

7.2.1 画笔与刷子66

7.2.2 绘画模式66

7.2.3 绘画函数67

7.2.4 绘制图形程序例67

7.3.1 设备无关位图73

7.3 图像输出73

7.3.2 调色板74

7.3.3 图像显示75

7.3.4 应用程序例75

7.4 文本输出83

7.4.1 文本输出84

7.4.2 字体84

7.5.1 内存设备描述表85

7.5 GDI其他功能85

7.4.3 字体对话框85

7.5.2 图元文件86

7.5.3 打印设备86

第八章高级编程技术88

8.1 多文档界面88

8.1.1 多文档基本类88

8.1.2 MDI应用程序例89

8.2 剪贴板97

8.2.3 位图剪贴板98

8.2.1 标准剪贴板数据格式98

8.2.2 文本的传送98

8.2.4 应用程序例99

8.3 Windows程序设计难点103

8.3.1 Windows程序中的调用关系103

8.3.2 进队与不进队消息103

8.3.3 非抢先的多任务104

8.4 内存管理104

8.4.1 内存组织104

8.4.2 代码段和数据段105

8.4.3 内存空间的使用106

第九章面向对象程序设计技术的应用107

9.1 继承性和多态性的应用107

9.2 一个绘图程序108

9.2.1 绘图程序的类设计108

9.2.2 绘图程序的实现113

10.1.2 CStdioFile类和CMemFile类124

10.1.1 CFile类124

10.1 文件处理124

第十章通用基本类124

10.2 异常处理125

10.2.1 CException类125

10.2.2 TRY CATCH THROW宏定义序列125

10.2.3 调试用宏定义125

10.3 应用程序例126

10.4 集合类137

10.4.1 MFC的数组集合类137

10.4.2 MFC的链表集合类138

10.4.3 MFC的映射集合类139

10.5 杂项140

10.5.1 字符串类CString140

10 5.2 CTime类和CTimeSpan类141

10.5.3 CPoint类、CRect类和CSize类141

附录 Microsoft Foundation Class基本类库参考说明142

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