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第一章多媒体技术概论1

1.1 关于多媒体的描述1

1.2 视听技术发展简史2

1.3 多媒体的研究进程3

1.4 多媒体系统构成8

1.5 多媒体的基本技术9

1.6 多媒体的应用12

第二章多媒体信息压缩编码技术14

2.1 多媒体信息特点14

2.2 数字电视编码15

2.3 数据压缩技术的分类16

2.4图像处理的有关技术概念18

2.4.1 图像质量评价18

2.4.2 图像采样20

2.4.3 由投影重构图像22

2.4.4 图像取样中的错位问题23

2.4.5 图像量化24

2.4.6 直方图函数26

2.4.7 图像代数运算及其对直方图的影响27

2.5预测编码理论和技术29

2.5.1 预测编码的基本类型29

2.5.2 自适应量化31

2.5.3 自适应预测32

2.5.4 结语34

2.6变换编码技术34

2.6.1 离散余弦变换34

2.6.2 余弦变换编码的自适应量化35

2.6.3 预测变换混合型编码36

2.7熵编码理论和技术37

2.7.1 最佳Huffman编码法37

2.7.2 熵保持预测编码38

2.8多媒体数据编码国际标准39

2.8.1 数字电视编码参数(CCIR601)39

2.8.2 H.261视听通信编码标准41

2.8.3 MPEG运动图像压缩编码标准44

2.8.4 语音压缩编码技术与标准48

第三章静态图像压缩编码技术标准JPEG57

3.1JPEG标准概述57

3.1.1 JPEG算法综述57

3.1.2 JPEG基本系统标准59

3.2JPEG概念及术语定义62

3.2.1 JPEG要素定义62

3.2.2 失真和无失真压缩63

3.2.3 DCT型编解码64

3.2.4 无失真编码64

3.2.5 运行模式65

3.2.6 熵编码方法67

3.2.7 样本精度67

3.2.8 多组分控制处理67

3.2.9 压缩数据的结构68

3.2.10 图像、帧和扫描69

3.2.11 编码器应满足的条件69

3.2.12 解码器应满足的条件69

3.3数学定义70

3.3.1 源图像定义70

3.3.2 源图像数据的编码次序71

3.3.3 DCT压缩72

3.4JPEG压缩数据格式和语法规定74

3.4.1 基本压缩数据格式74

3.4.2 顺序和递进的语法结构77

3.4.3 层次模式的语法结构85

3.4.4 压缩图像数据的简化格式86

3.4.5 表说明数据的简化格式86

3.5JPEG的codec控制过程87

3.5.1 编码器的控制过程87

3.5.2 解码器的控制过程88

3.6JPEG顺序DCT编码运行模式91

3.6.1 顺序DCT编码过程91

3.6.2 基本Huffman解码过程94

3.7实例97

3.7.1 亮度和色度分量的量化表97

3.7.2 建立Huffman代码表的列表步骤98

3.7.3 典型的8位精度的亮度和色度的Huffman表100

第四章多媒体个人计算机109

4.1MPC规范109

4.1.1 MPC硬件平台109

4.1.2 MPC软件平台110

4.1.3 Tandy公司MPC系统111

4.2IBM的多媒体个人计算机111

4.2.1 UltirnediaModelM57SLC112

4.2.2 全动视频多媒体PS/2机113

4.2.3 PS/2TV114

4.3APPle的Macintosh多媒体系统114

4.3.1 Macintosh系列硬件构成114

4.3.2 Macintosh系列软件功能115

4.4Commodore的Amiga机117

4.4.1 Amiga机硬件特点117

4.4.2 Amiga机软件系统118

4.5PC机多媒体升级套件119

4.5.1 关于多媒体PC的基本系统119

4.5.2 声音处理部件119

4.5.3 CD-ROM驱动器与光盘系统120

4.5.4 视频处理部件121

4.5.5 数据压缩部件(C-Cube和IIT卡)122

4.5.6 辅助配套器件125

4.6 本章附录:IBM-XGA标准126

第五章视频卡的硬件软件和开发工具135

5.1 VideoBlaster的功能特点135

5.2VideoBlaster硬件结构与安装136

5.2.1 VideoBlaster硬件结构136

5.2.2 VideoBlaster的安装137

5.3Windows环境应用程序140

5.3.1 使用VideoKit140

5.3.2 VBSound应用程序142

5.4 DOS环境应用程序142

5.5多媒体演播软件MMPlay146

5.5.1 MMPlay的使用与环境设置文件146

5.5.2 剧本命令文件150

5.6VideoBlaster开发工具——DOS驱动编程接口158

5.6.1 函数调用的出错信息158

5.6.2 应用软件编程接口函数159

5.6.3 函数功能速查简表176

5.6.4 C语言程序实例177

5.7VideoBlaster开发工具——Windows动态链接库编程接口185

5.7.1 DLL编程概述185

5.7.2 函数功能概览186

5.7.3 API语法说明188

5.7.4 C程序实例附录209

5.8VideoBlaster开发工具——MCI编程220

5.8.1 视频混叠命令220

5.8.2 MCI命令信息、标识符和数据结构225

5.8.3 MCI_SAVE命令227

5.8.4 应答信息传送——MM_MCINOTIFY227

5.8.5 C程序实例附录228

第六章音频卡的使用与开发239

6.1 SoundBlaster的功能特点239

6.2SoundBlaster卡的安装239

6.2.1 系统配置239

6.2.2 SB卡的安装240

6.2.3 SB卡的测试240

6.2.4 改变跳线设置241

6.2.5 设备连接241

6.2.6 软件安装242

6.2.7 设置声音环境242

6.2.8 声音驱动程序的安装243

6.3实用音频工具243

6.3.1 概述243

6.3.2 给声音文件加标题243

6.3.3 合并声音文件244

6.3.4 录音文件244

6.3.5 播音文件245

6.3.6 VOC和.WAV文件间的转换245

6.3.7 混声器的控制246

6.3.8 SBF-SET247

6.4声音编辑(VOICEEDITORⅡ)247

6.4.1 启动与基本操作248

6.4.2 文件服务248

6.4.3 块的含义249

6.4.4 录音服务251

6.4.5 放音服务252

6.4.6 光盘唱机252

6.4.7 编辑服务252

6.4.8 修改操作253

6.4.9 压缩文件255

6.4.1 其它编辑命令256

6.5多媒体演示及音乐文件播放256

6.5.1 起动MMPlay256

6.5.2 Script命令256

6.5.3 SBP的扩展命令257

6.5.4 Script文件举例及错误判断258

6.5.5 音乐文件播放(MIDI和CMF)259

6.6调频电子琴260

6.6.1 开始260

6.6.2 键盘260

6.6.3 演奏状态261

6.6.4 存盘、装入和重放261

6.6.5 乐器和伴奏262

6.6.6 其它功能262

6.6.7 使用MIDI模式263

6.7Windows的应用264

6.7.1 软件安装及参数设置264

6.7.2 使用Jukebox265

6.7.3 使用SBMixer265

6.8SB标准编程工具266

6.8.1 概述266

6.8.2 使用标准编程工具268

6.8.3 使用SBSIM的应用程序268

6.9本章附录271

附录A:一般规格271

附录B:I/O地址选择272

附录C:硬件冲突273

附录D:问题与解决方法274

第七章CD-I系统276

7.1 CD-I产生背景276

7.2CD-I光盘的数据格式277

7.2.1 CD-DA格式278

7.2.2 CD-ROM格式279

7.2.3 CD-I格式280

7.2.4 CD-I扇区格式282

7.3 CD-I音频子系统283

7.4 CD-I视频子系统285

7.5 CD-I基本系统290

7.6 光盘实时操作系统291

7.7 主要技术指标295

参考文献297

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