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1.1 进入对话1

第一章Visual C++和多媒体的联系1

1.2 Windows 多媒体系统的研究2

1.3 Windows 编程:奇妙的技术4

1.4 作为 Windows 开发系统的 Visual C++4

1.5 文档视图结构8

1.6 基本 VC++要素9

5.2 用 Visual C++研究颜色显示10

1.7 VC++多媒体特性10

第六章调色板动画和光栅操作14

6.1 奇妙的调色板动画14

5.3 用合适的颜色显示位图14

1.9 缺少的一环14

1.8 VC++和定的 Visual Basic 控件14

6.3 用 BitBlt 函数处理位图15

6.2 像素和光栅操作15

第二章超级媒体控究16

2.1 超级媒体的发展16

2.2 把混乱的信息组织好——神奇的超链接17

2.3 超文本系统19

2.4 创建文本链接19

2.5 增加错误捕捉功能57

2.6 一个灵活导航的坚实基础57

3.1 高级 MCI一览58

第三章Windows 的多媒体系统初探58

3.2 在超文本系统中加入多媒体59

3.3 研究 Windows 多媒休系统69

4.1 MCI的应用75

第四章深入 Windows 多媒休系统75

4.2 低级音频函数的应用84

4.3 从最低级来看 Windows 多媒体系统100

第五章图像的基础——像素和调色板101

5 .1 Windows 连接:图形设备接口101

第七章高级图像编程技术-特殊的可视效果162

7.1 介绍渐隐162

7.3 结合位图171

7.4 创建基本的数字渐隐174

7.5 再谈竞争调色板183

7.6 优化渐隐项目194

第八章超图像的世界195

8.1 Windows 是超媒体195

8.2 定义用户自己的矩形热点202

8.3 下面是什么220

第九章超图像定义:不规则形状的热点221

9.1 掌握不规则的热点221

9.2 为图像增加多边形热点228

9.3 热点——下一代249

第十章扩展超媒体接口251

10.1 重组超文本251

10.2 创建超媒体工具277

10.3 不要停在这里292

第十一章动画的魔力294

11.1 研究用翻书的方法制作动画294

11.2 打基础301

11.3 一个DIB观察器313

11.4 子画面动画探究321

11.5 下一步是什么332

第十二章更好的动画333

12.1 最佳性能的动画333

12.2 实现脱屏缓冲区335

12.3 加速调色板操作335

12.4 生成一个子画面类336

第十三章音频研究359

13.1 一种强有力的媒体359

13.2 检查选项359

13.3 数字音频的基础知识361

13.4 用MCI播放红皮书音频362

13.5 奇妙的 MIDI365

13.6 总结376

第十四章用MCIWnd 开发视频图像377

14.1 Video for Windows 和 MCIWnd377

14.2 使用 MCIWnd378

14.3 MCIWnd 的演示381

14.4 下面是什么384

附录A 配套 CD-ROM 的安装和使用385

1996《Visual C++多媒体开发指南》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由Peter Aitken,Scott Jarol著;李鹤文, 1996 北京:科学出版社;龙门书局 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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