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第1章 AutoCAD 2000的新特性1

1.1 轻松设计环境1

1.2 提供数据访问能力、增强软件适用性6

1.3 扩展设计信息的沟通12

1.4 一体化的打印输出16

1.5 更强的定制和开发能力20

第2章 入门24

2.1 安装AutoCAD 200024

2.1.1 系统需求24

2.1.2 安装过程24

2.2.1 用向导开始一幅新图30

2.2 启动AutoCAD 200030

2.2.2 基于样板开始一幅新图32

2.2.3 基于缺省设置开始一幅新图33

2.2.4 从“启动”对话框中打开一幅旧图33

2.3 AutoCAD 2000的窗口33

2.3.1 标题栏34

2.3.2 图形窗口34

2.3.3 工具栏34

2.3.4 下拉菜单栏36

2.3.5 命令窗口37

2.3.6 状态栏38

2.4 开始一幅新图38

2.5 打开一幅旧图38

2.6 多文档工作环境40

2.7 保存图形44

2.8 AutoCAD 2000联机帮助系统45

2.9 退出AutoCAD47

第3章 图形设置和图层48

3.1 AutoCAD 中的坐标系48

3.1.1 绝对直角坐标48

3.1.2 相对直角坐标50

3.1.3 极坐标50

3.1.4 坐标值的显示51

3.2 图形单位的设置51

3.2.1 “图形单位”对话框51

3.2.2 -UNITS命令53

3.3 图形边界范围的设置55

3.4 图层57

3.4.1 图层的基本概念57

3.4.2 图层的特性58

3.4.3 图层特性管理器61

3.4.4 “对象特性”工具栏65

3.4.5 -LAYER命令67

第4章 二维绘图71

4.1 绘制直线——LINE命令71

4.2 绘制矩形——RECTANGLE命令74

4.3 绘制宽线——TRACE命令74

4.4 绘制圆——CIRCLE命令75

4.5 绘制圆弧——ARC命令78

4.6 绘制多边形——POLYGON命令84

4.7 绘制椭圆——ELLIPSE命令87

4.8 绘制多段线——PLINE命令89

4.9 绘制点对象——POINT命令92

4.9.1 点的样式93

4.9.2 点的大小93

4.10 绘制填充区域——SOLID命令93

4.11 绘制圆环——DOUGHNUT命令94

4.12 绘制构造线和射线95

4.12.1 XLINE命令96

4.12.2 RAY命令97

4.13.1 MLINE命令98

4.13 绘制多线——MLINE命令98

4.13.2 多线样式——MLSTYLE命令99

4.14 绘制样条曲线——SPLINE命令102

第5章 精确绘图105

5.1 栅格105

5.2 栅格捕捉107

5.3 正交模式108

5.4 草图设置109

5.5 对象捕捉110

5.5.1 对象捕捉模式111

5.5.2 运行对象捕捉模式的设置118

5.5.3 自动捕捉的设置119

5.6 自动追踪120

5.6.1 极轴追踪121

5.6.2 极轴追踪设置122

5.6.3 覆盖追踪角度122

5.6.4 对象追踪123

5.6.5 自动追踪的设置124

第6章 图形显示125

6.1 视图缩放——ZOOM命令125

6.2 视图平移——PAN命令133

6.2.1 定点平移133

6.2.2 实时平移134

6.3 鸟瞰视图135

6.4 重画——REDRAW命令136

6.3.1 “视图”菜单136

6.3.2 “选项”菜单136

6.5 重生成——REGEN命令137

第7章 图形编辑138

7.1 构造选择集139

7.1.1 对象选择方法139

7.1.2 设置对象选择模式142

7.1.3 对象编组143

7.1.4 快速选择——QSELECT命令145

7.2 编辑图形149

7.2.1 删除对象——ERASE命令149

7.2.3 复制对象——COPY命令150

7.2.2 恢复对象——OOPS命令150

7.2.4 阵列对象——ARRAY命令152

7.2.5 偏移对象——OFFSET命令154

7.2.6 镜像对象——MIRROR命令156

7.2.7 倒圆角——FILLET命令157

7.2.8 倒角——CHAMFER命令159

7.2.9 移动对象——MOVE命令161

7.2.10 修剪对象——TRIM命令162

7.2.11 打断对象——BREAK命令163

7.2.12 延伸对象——EXTEND命令164

7.2.13 拉长对象——LENGTHEN命令165

7.2.14 拉伸对象——STRETCH命令166

7.2.15 旋转对象——ROTATE命令167

7.2.16 缩放对象——SCALE命令168

7.2.17 编辑多段线——PEDIT命令169

7.2.18 编辑多线——MLEDIT命令173

7.2.19 编辑样条曲线——SPLINEDIT命令179

7.3 用夹点进行快速编辑182

7.3.1 夹点的基本概念182

7.3.2 使用夹点编辑图形183

7.4 UNDO、U和REDO命令187

7.4.1 U命令187

7.4.2 UNDO命令188

7.4.3 REDO命令189

7.5.2 对象特性管理器190

7.5.1 概述190

7.5 编辑对象特性190

7.5.3 对象特性193

7.6 特性匹配194

第8章 文字处理196

8.1 添加单行文字196

8.2 添加多行文字200

8.2.1 “字符”选项卡201

8.2.2 “特性”选项卡203

8.2.3 “行距”选项卡204

8.2.5 “输入文字”按钮205

8.3 编辑文字对象205

8.2.4 “查找/替换”选项卡205

8.3.1 修改文字内容206

8.3.2 修改文字特性207

8.4 文字样式208

8.5 控制文字的显示方式209

8.6 拼写检查211

8.7 查找和替换212

第9章 查询图形和对象的信息215

9.1 DWGPROPS命令215

9.2 在Windows资源管理器中访问图形信息217

9.3 STATUS命令218

9.4 LIST命令219

9.6 AREA命令220

9.5 DBLIST命令220

9.8 DIST命令221

9.7 ID命令221

第10章 图案填充和边界222

10.1 概述222

10.2 定义填充边界223

10.3 图案填充操作223

10.3.1 BHATCH命令和HATCH命令的特点223

10.3.2 通过对话框完成图案填充224

10.3.3 通过命令行完成图案填充232

10.4 编辑填充图案235

10.5 控制填充图案的可见性236

11.1 概述237

第11章 块和属性237

11.2 创建块定义238

11.2.1 以对话框的形式创建块定义238

11.2.2 以命令行的形式创建块定义240

11.3 块的插入241

11.3.1 以对话框的形式插入图块241

11.3.2 以命令行的形式插入图块244

11.3.3 以拖放的方式插入图块245

11.3.4 多重插入246

11.4 块存盘247

11.4.1 以对话框的形式存盘247

11.4.2 以命令行的形式存盘249

11.6 嵌套块251

11.7 分解块251

11.5 BASE命令251

11.7.1 EXPLODE命令可能引起的变化252

11.7.2 分解带有嵌套元素的块253

11.8 属性及其特点253

11.8.1 定义中的定义253

11.8.2 可见性和打印253

11.8.3 标记、值、提示和缺省254

11.9 属性命令254

11.9.1 创建属性定义255

11.9.3 控制属性的显示257

11.9.2 插入一个带有属性的块257

11.9.4 编辑属性258

11.9.5 提取数据261

第12章 外部参照263

12.1 概述263

12.2 外部参照和从属符号264

12.3 定义外部参照265

12.3.1 以命令行的形式实现外部参照265

12.3.2 以对话框的形式实现外部参照271

12.4 向当前图形中加入从属符号275

12.5 控制外部参照的显示276

12.6 管理外部参照278

12.7.1 REFEDIT命令279

12.7 外部参照的在位编辑279

12.7.2 REFSET命令282

12.7.3 REFCLOSE命令283

第13章 AutoCAD 2000的设计中心284

13.1 用AutoCAD 2000设计中心观察设计信息284

13.1.1 启动AutoCAD 2000设计中心285

13.1.2 树状图显示方式的操作286

13.2 使用内容显示框287

13.2.1 加载内容显示框287

13.2.2 从Windows资源管理器加载资源到内容显示框287

13.2.5 显示预览图形、图像和说明288

13.2.4 改变内容显示框的显示方式288

13.2.3 在内容显示框内部浏览288

13.2.6 刷新内容显示框和资源管理器290

13.3 利用AutoCAD 设计中心打开图形文件290

13.4 查找内容291

13.5 向图形添加内容293

13.5.1 利用AutoCAD 设计中心插入块293

13.5.2 利用AutoCAD 设计中心附加光栅图像294

13.5.3 利用AutoCAD 设计中心附加外部参照294

13.5.4 在图形之间复制图块295

13.5.5 在图形之间复制图层295

14.2.1 尺寸标注的构成296

14.2 尺寸标注基础296

14.1 概述296

第14章 尺寸标注296

14.2.2 尺寸标注变量298

14.2.3 尺寸标注实用命令298

14.2.4 尺寸标注编辑298

14.2.5 关联/非关联尺寸标注298

14.3 尺寸标注类型298

14.4 尺寸标注命令的使用301

14.5 标注线性尺寸302

14.5.1 标注水平、垂直和旋转尺寸302

14.5.2 标注对齐尺寸306

14.5.3 基线标注307

14.5.4 连续尺寸标注308

14.6 标注角度尺寸309

14.6.1 通过指定对象标注角度尺寸310

14.6.2 通过指定三个点标注角度尺寸311

14.7 标注直径尺寸311

14.8 标注半径尺寸312

14.9 标注引线313

14.9.1 QLEADER命令313

14.9.2 “引线设置”对话框314

14.9.3 LEADER命令316

14.10 标注坐标尺寸317

14.11 标注圆心标记318

14.12 快速标注319

14.13 标注公差320

14.13.1 尺寸公差320

14.13.2 形位公差322

14.14 尺寸标注的编辑323

14.14.1 用对象特性管理器修改尺寸特性323

14.14.2 DIMEDIT命令324

14.14.3 DIMTEDIT命令325

14.14.4 OBLIQUE命令326

14.15 尺寸标注样式326

14.15.1 概述326

14.15.2 标注样式管理器327

14.15.3 “新建、修改和替代标注样式 对话框329

14.15.4 “比较标注样式”对话框339

14.16 尺寸标注实用命令340

14.16.1 DIMOVERRIDE命令340

14.16.2 更新尺寸标注340

第15章 工作空间和布局341

15.1 模型空间、图纸空间和布局341

15.1.1 模型空间、图纸空间和布局的概念341

15.1.2 模型空间和图纸空间的切换343

15.2 创建布局344

15.2.1 使用向导创建布局344

15.2.2 使用LAYOUT命令创建布局347

15.3 布局的页面设置349

15.3.1 “页面设置”对话框350

15.3.3 保存和命名页面设置355

15.3.2 定义页面设置355

15.3.4 输入已保存的页面设置356

15.4 视口356

15.4.1 平铺视口357

15.4.2 浮动视口362

15.4.3 非矩形视口365

15.5 REDRAWALL和REGENALL命令365

15.6 控制图层在视口中的特性365

第16章 三维图形368

16.1 概述368

16.2.1 使用VPOINT命令观察模型369

16.2 显示三维图形369

16.2.2 使用对话框来设置视点371

16.2.3 用DVIEW命令视察模型372

16.2.4 三维动态观察器376

16.2.5 用VIEW命令观察模型379

16.2.6 平面视图381

16.2.7消隐图382

16.3用户坐标系382

16.3.1 概述382

16.3.2 建立和改变用户坐标系383

16.3.3 管理已定义的UCS390

16.3.4 控制坐标系图标的显示方式391

16.4.1 设置高度和厚度393

16.4 建立3D对象393

16.4.2 建立面域对象395

16.4.3 绘制3D多段线395

16.4.4 建立3D面396

16.4.5 控制3D面边界的可见性397

16.5 创建3D网格398

16.5.1 建立自由格式多边形网格398

16.5.2 建立3D拓扑网格399

16.5.3 绘制直纹面400

16.5.4 建立平移曲面402

16.5.5 建立旋转曲面402

16.5.7 编辑网格曲面404

16.5.6 使用四个邻接的边建立边界曲面404

16.6 用基本形体表面构造函数生成3D对象405

16.6.1 长方体表面405

16.6.2 绘制棱锥体表面406

16.6.3 绘制楔形体表面408

16.6.4 绘制上半球面408

16.6.5 绘制球形表面409

16.6.6 绘制圆锥形表面410

16.6.7 绘制圆环形表面411

16.6.8 绘制下半球面411

16.6.9 通过四个点绘制网格表面412

16.7.1 三维对齐413

16.7 在三维空间中编辑413

16.7.2 三维旋转414

16.7.3 三维镜像415

16.7.4 三维阵列417

16.7.5 在3D空间中进行延伸和剪切操作418

第17章 实体造型419

17.1 概述419

17.2 生成基本实体单元419

17.2.1 建立长方体419

17.2.2 建立圆锥体421

17.2.3 建立圆柱体423

17.2.4 建立球体424

17.2.5 建立圆环体425

17.2.6 建立楔形体426

17.3 由二维对象生成三维实体428

17.3.1 将二维对象拉伸成三维实体428

17.3.2 将二维对象旋转成三维实体430

17.4 用布尔运算建立组合对象432

17.4.1 并集432

17.4.2 差集433

17.4.3 交集434

17.5 三维实体对象的编辑435

17.5.1 编辑三维实体的边435

17.5.2 编辑三维实体的面437

17.5.3压印对象到实体中的面上445

17.5.5 抽壳446

17.5.4 分割三维实体446

17.5.6 清除449

17.5.7 检查实体的有效性449

17.5.8 倒角450

17.5.9 倒圆角451

17.5.10 剖切实体451

17.5.11 生成剖面453

17.5.12 其他编辑功能455

17.6 实体干涉检查455

17.7 对象的质量特性456

18.2 建立三维模型的阴影图458

18.1 简介458

第18章 阴影和渲染458

18.2.1 SHADE命令459

18.2.2 SHADEMODE命令459

18.3 建立模型的渲染图460

18.4建立光源464

18.4.1建立新光源464

18.4.2 环境光466

18.4.3 修改光源466

18.4.4 删去光源466

18.4.5 选择一个光源466

18.5 建立场景466

18.6 材质467

18.5.3 删除场景467

18.5.1 建立新场景467

18.5.2 修改已存在的场景467

18.7 建立渲染缺省设置469

18.8 保存图像470

19.9 观察图像471

18.10 统计472

第19章 AutoCAD的Internet功能473

19.1 概述473

19.2 URL简介473

19.3 在AutoCAD中启动浏览器474

19.4.1 用AutoCAD对话框存取文件475

19.4.2 用浏览器存取文件475

19.4 在Internet上存取文件475

19.5 超级链接476

19.5.1 在AutoCAD 2000中插入超级链接476

19.5.2 插入绝对超级链接478

19.5.3 插入相对超级链接478

19.6 ePlot479

19.6.1 创建DWF文件479

19.6.2 设置DWF文件的分辨率480

19.6.3 设置DWF文件的压缩率481

19.6.4 设置DWF文件的其他特性482

19.6.5 在外部浏览器中查看DWF文件482

附录A AutoCAD 2000命令集485

附录B AutoCAD系统变量一览表497

附录C 尺寸变量一览表509

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