《3D Studio MAX R3完全手册 第4章 重要的编辑器堆栈》
作者 | 傅富垣编 编者 |
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出版 | 北京:中国青年出版社 |
参考页数 | 48 |
出版时间 | 1999(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 求助条款 |
PDF编号 | 86642578(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第四章重要的编辑器堆栈1
与堆栈的第一次接触2
应用编辑器3
Modify命令面板的布局3
自定义按钮组5
应用一个Taper6
制作参数变化的动画7
调整“吉斯摩”8
将编辑器加入堆栈中10
存取物体的制作参数10
删除编辑器12
使用空间扭曲14
制作一个Ripple14
链接物体16
调整Space Warp的效果16
再度与堆栈见面18
改变堆栈的先后顺序19
使用Xform编辑器21
修改多个物体25
使用轴心点26
实例的编辑器28
显示依存关系30
使编辑器独立32
编辑物体选择集33
制作一张圆桌35
制作桌面及桌腿35
实例的桌腿38
移动桌面40
编辑桌腿41
使桌腿向外扩张43
改变您的想法44
可爱的动画45
使桌子成为群组47
1999《3D Studio MAX R3完全手册 第4章 重要的编辑器堆栈》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由傅富垣编 1999 北京:中国青年出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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