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第一章地图信息处理技术基础1

1.1图形图像处理基础1

1.1.1图形与图像概念联系与区别1

1.1.2本书必备的图形图像基本概念与预备知识3

1.1.3图形软件的开发手段6

1.2地图信息处理概况7

1.2.1前言7

1.2.2地图信息处理与应用的发展动态8

1.3常用硬件环境及说明9

1.4软件环境12

1.5选用C语言处理图形图像的特点13

第二章地图图像处理与跟踪矢量化14

2.1地图信息处理系统配置与技术范围14

2.1.1地图信息处理系统配置14

2.1.2地图信息处理技术范围15

2.2地图信息处理流程15

2.3地图信息处理基础函数16

2.3.1头文件16

2.3.2光标,鼠标和TIGA初始化基础函数28

2.4图像开窗处理技术35

2.4.1光标与图形定位35

2.4.2内存开窗分块处理(Block)35

2.4.3屏幕开窗处理—SETWINDOW, LCW_RECT, QKEY37

2.5先进的整图处理技术(不受屏幕分辨率限制,大图不用裁剪)42

2.6地图图像采集43

2.7图像拼接,裁剪43

2.7.1图像拼接与软件实现43

2.7.2图像裁剪61

2.8图像细化预处理61

2.8.1二值图像平滑—SmoothIMAGE61

2.8.2膨胀与腐蚀— Dilate,Erose66

2.8.3橡皮擦与人工画线70

2.9地图图像数据压缩(Compress)79

2.10图像细化(Thin)与细化后处理80

2.10.1 Hildtoh细化算法与实现81

2.10.2并串结合细化算法与实现—BCThin89

2.10.3断线自动修补—JOINBREAK,NEIGHBOR,NODESPUR98

2.10.4毛刺分枝的自动删除—DELSPUR,FOLSPUR104

2.10.5面细化(轮廓跟踪)— contorVG109

2.11跟踪矢量化(Follow Vectorize)114

2.11.1基本概念114

2.11.2细线半自动跟踪与矢量化116

2.12图像显示漫游(Zoom)136

第三章矢量图形编辑与漫游裁剪161

3.1矢量图形数据模式161

3.1.1线图元数据模式161

3.1.2文字图元数据模式162

3.1.3地图符号数据模式163

3.2矢量图形文件数据压缩163

3.3矢量图形编辑技术与软件实现164

3.3.1图元编辑的交互方式164

3.3.2图形编辑基础函数164

3.3.3图元属性修改205

3.3.4图元拷贝移动—CPYVG, CPYL, CPYSTR, CPYSYM212

3.3.5图元生成224

3.3.6图元删除241

3.3.7相邻线图元合并—MEGVG,REVERSEXY245

3.3.8矢量图形显示249

3.3.9矢量图形存盘与链表空间释放—AGCSAVEVG,AGCFREEVG264

3.4文本标注268

3.4.1英文字符标注268

3.4.2 16点阵字模读取和标注—DISC16268

3.4.3 16点阵字库变换和下装动态内存后的读取—DISDC16271

3.4.4 24点阵字模读取和标注274

3.4.5矢量字库读取和标注278

3.5符号标注280

3.5.1矢量图形符号库的生成280

3.5.2矢量图形符号标注显示—DISSYM282

3.6图形漫游与裁剪(ZoomClip)285

第四章地图符号与手写数字识别292

4.1引言292

4.1.1符号文字识别技术范围292

4.1.2符号文字识别常用方法292

4.1.3符号文字识别的意义293

4.2地图符号与数字的几何拓扑特点与特征分析选择293

4.3地图符号识别的预处理294

4.4特征提取302

4.4.1端点特征提取302

4.4.2节点特征提取303

4.4.3线段特征提取308

4.4.4闭环特征提取308

4.4.5特征抽取的算法309

4.5学习规则317

4.6符号数字识别的软硬件实现319

4.6.1符号识别的硬件系统构成319

4.6.2统计法识别的软件实现320

4.6.3军标识别的小结328

第五章摆脱CCDOS及汉卡的图形汉字I/0与用户界面设计329

5.1图形汉字I /0的软件开发背景329

5.2图形汉字I/0的软件开发技术原理329

5.2.1软硬件环境329

5.2.2如何产生汉字拼音内码转换表329

5.2.3输入技术332

5.2.4输出(显示)技术334

5.2.5软件简介334

5.2.6图形汉字I/0的软件实现334

5.2.7图形汉字I/0模块的C语言调用方法365

5.3图形汉字I/0程序的驻留内存技术366

5.3.1程序驻留内存的基本方法(中断调用)366

5.3.2驻留内存程序的实现367

5.3.3如何撤消驻留内存的程序368

5.3.4用C语言编驻留内存程序所要避免使用的内部函数368

5.3.5图形汉字I/0程序驻留内存的软件实现368

5.4用户交互界面介绍383

5.4.1用户接口概述383

5.4.2弹出下拉式菜单介绍384

5.4.3窗口显示技术386

附录ATIGA-340图形接口函数集388

附录B常用图像格式(EYE-STAR, PIC, CPI, TIFF, PCX,BMP, TGA, GIF)及部分显示源程序395

附录C如何使源程序从Turbo C转换到其它C语言环境423

附录D从1724或NEC-P7打印机硬拷贝地图图像源程序425

参考文献438

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