《表1 本文方法的控制效果》

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《基于群体动画角色自动控制的改进布谷鸟算法》


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为了验证对群体动画角色行为自动控制的有效性,采用本文方法对不同类型的动画角色进行行为控制。设定群体动画角色行为有生气、微笑、跳跃、静止、躺下以及站立六种,控制次数为10次,则本文方法的控制效果如表1所示。