《表5 TOT解决时间的多元线性回归结果》

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《自然情境下舌尖效应的认知年老化——日记研究》


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注:*p<0.05,**p<0.01,***p<0.001

通过被试所记录的每个TOT发生时刻和解决时刻,计算出TOT的解决时间。根据已有研究及前文统计结果,我们发现影响TOT解决的因素包括:被试的特征变量(年龄)、目标词相关的刺激特征变量(目标词的熟悉度、是否有替代词),以及TOT发生时被试的主观状态(疲惫感、紧张度、兴奋度和舒适度)。其中,刺激特征变量为认知视角的因素,被试主观状态属于元认知视角的因素。为进一步探讨影响TOT解决时间的影响因素,我们以解决时间为反应变量,影响TOT解决的因素为解释变量进行多元线性回归分析。具体步骤如下:第一步,将年龄作为第一层变量纳入回归方程;第二步,将是否有替代词和熟悉度作为第二层变量纳入回归方程;第三步,将身心状态四个维度的评分(紧张度,疲惫感,兴奋度,舒适度)作为第三层变量纳入回归方程。以上所有变量进入回归的方法均为强迫法(Enter)。回归结果显示:第一层的线性回归模型显著(F (1,318)=19.61,p<0.001) ,该模型共解释了6%的变异,年龄可以显著预测TOT的解决时间;第二层模型显著(F (3,318)=11.84,p<0.001) ,目标词的熟悉度和是否有替代词多解释了4%的变异,这两个变量与TOT解决时间分别存在显著的负相关和正相关;加入个体主观状态后,第三层模型依然显著(F (7,318)=6.09,p<0.001) ,该模型对方差变异的解释率增加了2%,其中舒适度与TOT解决时间存在显著的正相关。最后一个模型所解释的变异相对来讲是最大的(Adjusted R2=0.10),这说明TOT发生的确涉及认知和元认知两方面的因素(见表5)。