《表1 节点a和b之间的所有路径Tab 1 All paths between nodes a and b》

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《一种多域光网络拓扑聚合算法》


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该算法第一步是找到a和b之间的所有物理路径,如表1所示,然后将它们抽象为具有权值的逻辑路径.如果只考虑带宽,则p1物理路径是最优的.如果考虑到延迟,p6物理路径是最好的.同样,在计算带宽和延迟时,任何物理路径的QoS值都不能完全代表节点a和b之间的路由信息.也就是说,在这两种情况下都不可能找到最优路径.