《表1 游戏元素的类型、内涵和表现形式》
游戏设计对象是游戏的基本组件,也是游戏中最为表层和最具体的元素[15]。Liu et al.[13]认为,根据在游戏中作用的不同,游戏设计对象又可进一步分为游戏叙事元素、感官刺激元素和游戏奖励元素。游戏设计机制是指对具体游戏规则的设定,包括玩家目标完成方式和目标进度展示[16]。而游戏设计原则位于金字塔最上层,是最为抽象的游戏元素,是根据游戏具体目标或任务来对游戏设计对象和游戏设计机制进行更高层次的设计。游戏元素的类型、内涵以及具体表现形式如表1所示。
图表编号 | XD0051890500 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.07.18 |
作者 | 靳闵、王全胜 |
绘制单位 | 南京大学商学院、南京大学商学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |