《表5 网络游戏使用与社交价值和同伴关系的相关分析》

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《青少年网络游戏使用对其同伴关系的影响》


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注:*p<0.05,**p<0.01,**p<0.001,下同。

以402名青少年玩家为对象,进行网络游戏使用、最经常玩的三款网络游戏的班级内玩伴数量、社交价值和同伴关系之间的相关性分析,结果见表5,工作日游戏时间和周末游戏时间、游戏二同伴数量呈显著正相关,与同伴关系呈显著负相关;周末游戏时间和游戏一、游戏二的班级内玩伴数量、社交价值呈显著正相关;游戏一、游戏二的班级内玩伴数量与社交价值、同伴关系均呈显著正相关;社交价值和同伴关系呈显著正相关。