《表1 计算机内存使用率与处理效率对比结果(%)》

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为了得到更加真实的三维模型,需要将采集处理的纹理赋予几何模型。在纹理贴图过程中,纹理影像占用内存大、处理效率低。针对这些问题,本文通过贴图大师和PS(Photoshop)联动解决纹理修复效率问题。表1为只使用PS进行纹理修复和使用贴图大师与PS联动进行纹理修复两种情况下计算机内存使用率与处理效率的对比结果。