《表1 传统叙事学与互动数字叙事学的区别》
简而言之,互动数字叙事是指通过模拟社会人文规范等一般性规则,将传统叙事内容层中的事件、物品、人物等特征通过语义赋值转换成数学模型,进而构建起数字叙事系统,使用户在虚拟的叙事体验中激活脚本[11]认知来理解故事世界,并按照规则对情景产生参与式反应,从而完成叙事行为。根据《数字出版概论》的相关界定[12],互动数字叙事是“数字出版”的下位类概念。一般来讲,它的内容具有故事[13]这一文学体裁的特征,侧重于事件过程的描述,强调情节的生动性和连贯性。互动数字叙事极大地发挥了数字技术的互动性特征,使得用户参与到数字出版物的编辑加工、复制或发行活动中去。并且,由于用户基于自身叙事体验会生产出新的原创故事,因此互动数字叙事在打通数字出版流程闭环和推动数字出版物市场繁荣等方面具有突出价值。而传统叙事与互动数字叙事的区别,主要在于媒介性不同带来的用户感知与体验模式的差异(见表1)。
图表编号 | XD00183004800 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.11.15 |
作者 | 章萌 |
绘制单位 | 武汉大学信息管理学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |