《表1 含有档案关键词游戏tag统计》

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《寓档于乐:档案游戏化现状与策略研究》


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事实上,档案作为客观实践活动的原始记录,是客观而真实的,与部分游戏、影视、文学作品中所构造的档案形象不符。作为保管、利用档案的档案机构,对于这类档案“标签”的出现,要保持足够的警觉,在游戏的开发中要尽量避免浅层次使用档案作为噱头和卖点的现象,而要真正把握档案的本质———即其原始记录性进行合理的开发,从而改变部分公众对档案具有偏见的印象,拉近公众与档案的距离,从而提供更好的档案公共文化服务。